6、Inkscape图形设计全攻略:图案、色彩与工作流优化

Inkscape图形设计全攻略:图案、色彩与工作流优化

1. 图案编辑基础

Inkscape自带多种图案,可应用于对象的填充或描边,多数为矢量图案,也有三种位图图案。若需自定义图案,使用“Object to Pattern”选项即可轻松实现。

1.1 准备工作

分配图案只能在“Fill and Stroke”对话框(快捷键Shift + Ctrl + F)中进行,处理图案时建议保持该对话框打开。

1.2 创建图案步骤
  1. 选择椭圆工具(F5),绘制一个大椭圆,几乎填满页面区域。
  2. 在“Fill and Stroke”对话框的“Fill”选项卡下,点击“Pattern”按钮。
  3. 从“Pattern fill”下拉列表中选择“Ermine”,此时页面左上角会出现三个操作手柄。
  4. 按住Ctrl键,点击并拖动方形手柄,可在不改变图案纵横比的情况下缩放图案,向下和向右拖动可放大图案。
  5. 点击并拖动位于页面顶部边框的圆形手柄,可旋转图案。
  6. 点击并拖动位于页面左上角的十字手柄,可调整图案偏移。
1.3 图案编辑原理

所有可用的图案都列在“Fill and Stroke”对话框中,用户自定义的图案会显示在列表顶部。图案可使用节点工具、各种形状工具和油漆桶工具进行编辑。编辑图案有三个手柄:
- 十字手柄:用于平移图案。
- 方形手柄:用于调整图案大小。
- 圆形手柄:用于旋转图案。

移动十字手柄时,方形和圆形手柄也会随之移动

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