Unity青子
Unity3D/模型训练与识别/
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ARCore requires at least Gradle version 5.6,4 (5.1.1 detected).Visit
通过以上步骤,你应该能够解决 ARCore 对 Gradle 版本的要求问题,并成功构建和运行你的 ARCore 应用。ARCore 要求至少使用 Gradle 版本 5.6.4,但当前检测到的是 5.1.1。原创 2025-03-07 16:48:14 · 68 阅读 · 0 评论 -
Unity3D开发MR实现模型遮挡与透明地面接收阴影
实现现实场景遮挡模型和阴影原创 2022-05-28 08:00:02 · 1368 阅读 · 1 评论 -
MR-国内混合现实高精地图龙头Unity3d SDK
🔗爻图开发技术文档链接:https://seengene.feishu.cn/docs/doccnsraMHn3VVqNN3biEU3ZPvb。大家可以更新一下最新版本哦~原创 2024-03-19 14:56:18 · 390 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia+Unity】一个简单AR识别图像弹出按钮播放暂停视频
2.按钮播放视频这部分写一个按钮回调函数即可。原创 2024-03-12 11:26:27 · 1092 阅读 · 0 评论 -
‘UnityEngine.Application‘ does not contain a definition for isBatchMode
【代码】‘UnityEngine.Application‘ does not contain a definition for isBatchMode。原创 2024-03-12 09:46:18 · 417 阅读 · 0 评论 -
【Vision Pro】使用 Unity 创建 Apple Vision Pro 应用程序和内容详细步骤
上面已经构建了环境,但是如果您想使用示例场景,请从 Packages > PolyStatial > Sample 导入它。启动 Xcode 并启动模拟器。过程与上一条中的MR相同,直到打开XR插件管理的Apple VisionOS。换句话说,如果你想在不使用 MR 的情况下创建一个完全沉浸式的 VR 项目。是使用 URP 创建的,因此除非有特殊原因,否则最好使用 URP 创建它。让我们整理一下可以使用 Unity 创建的应用程序类型的名称。正常构建是可以的,但是在我的环境下出现了如下错误。原创 2024-03-09 11:58:56 · 1004 阅读 · 0 评论 -
Vuforia Engine 支持的操作系统、工具和设备版本
Vuforia Engine 支持以下操作系统、工具和设备版本,以便使用 Vuforia Engine 平台开发应用程序。64 位、macOS 12.0 (Monterey) 或更高版本。64 位、macOS 12.0 (Monterey) 或更高版本。64 位、Windows 10 (1809) 或更高版本。64 位、Windows 10 (1809) 或更高版本。64 位、Windows 10 (1809) 或更高版本。Android版本:8.0(奥利奥)或更高版本。原创 2024-03-09 11:50:55 · 442 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia+Unity】AR07-实现识别条码、二维码内容功能(Barcode Scanner)
主要实现扫描生活中常见的二维码,然后弹出二维码链接,当然我们也可以再次回调自定义函数,弹出数字内容,AR内容效果!原创 2024-02-23 14:56:24 · 1549 阅读 · 1 评论 -
【Vuforia+Unity】AR06-空间环境识别功能(AreaTargets)
不论你是否曾有过相关经验,只要跟随本文的步骤,你就可以成功地创建你自己的AR应用。原创 2024-02-23 12:28:22 · 2157 阅读 · 3 评论 -
【Vuforia+Unity】AR05-实物3D模型识别功能实现(ModelTarget )
对于3D物体的识别,可以是虚拟的也可以是实物的,但是对于虚拟的三维模型意义不大,我们完全可以把三维模型放在屏幕上截一张图,以图片识别的方式召唤数字内容,不过在虚拟现实中或许有用。因此本文探讨的技术路线主要是,生活中的实物被摄像头识别后,在对应的三维位置弹出数字内容。咱们一步一步的说。原创 2024-02-21 13:54:26 · 3250 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia+Unity】AR04-地面、桌面平面识别功能(Ground Plane Target)
不论你是否曾有过相关经验,只要跟随本文的步骤,你就可以成功地创建你自己的AR应用。官方教程。原创 2024-02-21 12:07:38 · 8320 阅读 · 1 评论 -
【Vuforia+Unity】AR03-圆柱体物体识别(Cylinder Targets)
这个是让我们把生活中类似圆柱体和圆锥体的物体进行AR识别所选择的模型。剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到Unity中。原创 2024-02-20 18:07:34 · 806 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia+Unity】AR02-长方体物体识别(Multi Targets)
AR02-长方体物体识别原创 2024-02-20 17:51:40 · 860 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia+Unity】从0开始导入SDK实现单张多张图片识别(Image Targets)召唤数字内容
详细流程+作业布置原创 2024-02-19 21:07:19 · 1446 阅读 · 0 评论