3DUI实现NPC商城UI交互

1.创建3DUI

3DUI 需要创建新画布 画布模式改为worldSpace,并且指定摄像机

那个摄像机将来会看这个UI就把谁挂进去,并且3D画布下面的UI按钮需要被电击的话就需要摄像机身上必须挂在Physics Raycaster组件

2.创建侦听脚本给NPC,实现鼠标划入和离开还有点击事件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ModelInterFaceLine : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerClickHandler
{

    GameObject Inven3D;
    void Start()
    {
        Inven3D= GameObject.FindWithTag("INVEN3D_UI");
        Inven3D.SetActive(false);
        this.gameObject.transform.GetChild(0).gameObject.SetActive(false);

    }
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("点击了我");
        if (Inven3D!=null)
        {
            Inven3D.SetActive(true);
        }
        
        
    }

    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {

        this.gameObject.transform.AddComponent<Outline>();
        this.gameObject.transform.GetChild(0).gameObject.SetActive(true);

    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        Destroy(this.gameObject.GetComponent<Outline>());
        this.gameObject.transform.GetChild(0).gameObject.SetActive(false);
    }
}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unity青子

难题的解决使成本节约,求打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值