折射率:
空气折射率为1.0 水折射率一般 1.3 -1.4 ,啤酒折射率一般 1.4-1.55 玻璃折射率 一般 1.5-1.7 金刚石钻石 2.0+
透明物体 密度越大 折射率越高。折射:同一束光在不同密度介质传播时发生的 光路弯折。如果密度不断发生变化,那么光路不断弯折 甚至与原光路 逆向。
这里用Vary 自带通用材质测试。VaryMtl
1.啤酒 材质参数
没有反射,但是密度比水大 所以 折射率大于水
参数设置:

效果:

本文探讨了光在不同介质如空气、水、啤酒和玻璃中的折射现象,重点介绍了Vary材质测试中的啤酒材质参数设置,以及与VRay焦散效果的比较,提供了3DMax教程的实用信息。
空气折射率为1.0 水折射率一般 1.3 -1.4 ,啤酒折射率一般 1.4-1.55 玻璃折射率 一般 1.5-1.7 金刚石钻石 2.0+
透明物体 密度越大 折射率越高。折射:同一束光在不同密度介质传播时发生的 光路弯折。如果密度不断发生变化,那么光路不断弯折 甚至与原光路 逆向。
这里用Vary 自带通用材质测试。VaryMtl
参数设置:

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