概率与随机变量的数学工具解析
1. 概率公理
俄罗斯数学家科尔莫戈罗夫引入了概率的三条公理,为概率符号赋予了与相对频率类似的性质:
- 公理 1 :对于每个事件 (A),存在一个非负实数概率,记为 (P(A)),且 (0 \leq P(A) \leq 1)。
- 公理 2 :整个样本空间 (S) 的概率等于 1,即 (P(S) = 1)。
- 公理 3 :对于任意互斥事件序列 (A_1, A_2, \cdots),它们的并集的概率等于各个事件概率之和,即 (P(\bigcup_{i = 1}^{\infty} A_i) = \sum_{i = 1}^{\infty} P(A_i)),前提是对于所有 (i, j \in N) 且 (i \neq j),有 (A_i \cap A_j = \varnothing)。
通常会定义一个所谓的概率空间 (\Omega(S, M, P)),它是一个三元组,由样本空间 (S)、可能事件的集合 (M) 以及作为返回 (M) 中元素概率的函数的概率测度 (P) 组成。
2. 条件概率
条件概率是概率论中一个非常重要的概念。在实际场景中,我们常常会有关于某个过程的特定信息,并希望利用这些信息。
设事件 (A) 和 (B),假设已知事件 (B) 已经发生,此时事件 (A) 发生的概率称为条件概率,记为 (P(A|B))。其计算公式为:
[
P(A|B) =
\begin{cases}
\frac{P(A \cap B)}{P(B
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