-----------------调用外部的EXE-----------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class openexe: MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
System.Diagnostics.ProcessStartInfo Info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
Info.FileName = "C:\\Program Files\\Autodesk\\3dsMax8\\3dsmax.exe";
System.Diagnostics.Process.Start(Info);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
-----------------载入关卡--------------
function OnGUI ()
{
if (GUI.Button(new Rect(400,400,100,20),"Start"))
{
Application.LoadLevel(1);
}
}
本文介绍如何在Unity中通过代码调用外部EXE文件,并实现关卡加载的功能,包括初始化、启动3dsMax8以及通过按钮触发关卡加载。
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