20、在线教育与数据挖掘:提升学习体验与学生表现

在线教育与数据挖掘:提升学习体验与学生表现

1. 在线教育现状与挑战

如今,大规模开放在线课程(MOOC)运动能在短时间内将数千名学习者聚集在一个共同主题下。然而,从注册开始,学习者的学习体验可能会持续三到四个月,这就产生了较长的等待时间。若能创造引人入胜的体验,这种等待时间或许能得到改善。

对于自定进度的MOOC课程,学生每天都可能开始学习,但如果没有得到适当的跟进,他们可能会感到孤独或被忽视。例如,某些“MicroMasters”课程的第一版是自定进度的,但现在课程有了固定的开始日期,并设置了小的间隔时间,以形成有凝聚力的学习小组。对于包含三门以上课程的专业课程,与自定进度模式相比,设定一个具体的截止日期更为合适。

2. 全参与教育框架(FEEF)

为了将MOOC概念拓展到更广泛的范围,提出了全参与教育框架(FEEF),尤其适用于虚拟学习环境。FEEF基于三个构建块:概念、组件和预期结果。

  • 概念 :FEEF旨在通过学习者社区、积极互动和高质量内容,激励学习者开始、完成并通过MOOC课程,同时让学习者有机会成为一个强大而持久的社区(激情社区)的一部分。
  • 组件 :包括学习者社区、积极互动和高质量内容。
  • 预期结果 :提高学习者的参与度,降低辍学率。

在验证阶段,针对edX平台上的两个“MicroMasters”专业课程,FEEF取得了一些初步成果,如电子邮件通知的高打开率和外部博客/社区的低退回率。

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