Unity 代码编译名词解释

.NET:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/learn/dotnet/what-is-dotnet

.NET Unity:https://docs.unity3d.com/Manual/overview-of-dot-net-in-unity.html

CLR:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/clr

Roslyn:https://github.com/dotnet/roslyn

Mono:https://docs.unity3d.com/Manual/Mono.html

IL2CPP:https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP.html

HybridCLR:https://hybridclr.doc.code-philosophy.com/docs/intro

LuaJIT:https://luajit.org/luajit.html

Lua:https://www.lua.org/

ToLua:https://github.com/topameng/tolua

请添加图片描述

.NET

  • 一个开发平台,包含多个组件,运行时、库、工具。

  • 组成包括 .NET Core、.NET Framework 和 .NET 5/6/7。

  • 提供公共语言运行时(CLR)来执行 C# 代码,并提供垃圾回收、内存管理、安全性等功能。

C#

  • 是.NET框架下的语言,平常
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