MonoBehaviour 对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
GameObject 使用 UnityEngine.Object.Instantiate 创建的对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
Material 使用 UnityEngine.Object.Instantiate 创建的对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
Material 使用 Resources.Load 加载的对象释放使用 Resources.UnloadAsset
GameObject 使用 Resources.Load 创建的对象释放使用 GameObject = null 赋空值
非 MonoBehaviour 子类,使用 UnityEngine.Object.Instantiate 创建的对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
非 MonoBehaviour 子类,使用 Resources.Load 加载的对象释放使用 Resources.UnloadAsset
MonoBehaviour 子类,创建的对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
MonoBehaviour 子类,使用 Resources.Load 加载的对象释放使用 UnityEngine.Object.Destroy
Unity 资源释放
最新推荐文章于 2024-09-18 23:37:51 发布