unity中使用www加载本地资源

本文介绍了一种在Unity中加载XML文件的方法,使用了WWW类从本地路径读取XML文件内容,并通过XmlDocument解析,实现了XML文件的动态加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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 public static string xmlPath ="file:///"+ Application.streamingAssetsPath + "/messages.xml"; public static XmlDocument xmlFile=new XmlDocument (); public static WWW www; public static string contentText; public static IEnumerator LoadXml() { yield return null; www = new WWW(xmlPath); while (!www.isDone) { yield return null; } contentText = www.text; xmlFile.LoadXml(contentText); }
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作者:smuz
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/xiaochongsummer/article/details/76910389
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