如何解决在editor模式下 无法删除物体的问题

void OnValdidate(){
            foreach (Transform child in transform) {
                StartCoroutine(DestroyGO(child.gameObject));
            }
}
    IEnumerator DestroyGO(GameObject go) {
        yield return new WaitForSeconds(0);
        DestroyImmediate(go);
    }

在编辑模式下,发现无论用DestroyImmediate或者是Destroy,都会报错,用上面的方法就不报错了。

亲测有效!

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