unity 限制hierarchy选中对象
闲得无聊,写了个限制hierarchy选中对象的脚本,配合那个标志特殊物件的方法,可以做个小hierarchy管理器吧?直接上代码,就是把事件监听,设置成Ingore就好0.0
[InitializeOnLoadMethod]
static void Start()
{
EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI = OnHierarchyGUI;
}
static void OnHierarchyGUI(int instanceID, Rect selectionRect)
{
if (Event.current != null && selectionRect.Contains(Event.current.mousePosition))
{
//鼠标点击
if (Event.current.button == 0 && Event.current

本文介绍了如何在Unity中编写脚本以限制Hierarchy面板中可选中的对象,结合特定对象标记,实现简单Hierarchy管理功能。提供了相关的代码示例。
最低0.47元/天 解锁文章
847

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



