unity 限制hierarchy选中对象
闲得无聊,写了个限制hierarchy选中对象的脚本,配合那个标志特殊物件的方法,可以做个小hierarchy管理器吧?直接上代码,就是把事件监听,设置成Ingore就好0.0
[InitializeOnLoadMethod]
static void Start()
{
EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI = OnHierarchyGUI;
}
static void OnHierarchyGUI(int instanceID, Rect selectionRect)
{
if (Event.current != null && selectionRect.Contains(Event.current.mousePosition))
{
//鼠标点击
if (Event.current.button == 0 && Event.current