unity 限制hierarchy选中对象

本文介绍了如何在Unity中编写脚本以限制Hierarchy面板中可选中的对象,结合特定对象标记,实现简单Hierarchy管理功能。提供了相关的代码示例。

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unity 限制hierarchy选中对象

闲得无聊,写了个限制hierarchy选中对象的脚本,配合那个标志特殊物件的方法,可以做个小hierarchy管理器吧?直接上代码,就是把事件监听,设置成Ingore就好0.0

[InitializeOnLoadMethod]
    static void Start()
    {
        EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI = OnHierarchyGUI;
    }

    static void OnHierarchyGUI(int instanceID, Rect selectionRect)
    {
        if (Event.current != null && selectionRect.Contains(Event.current.mousePosition))
        {
            //鼠标点击
            if (Event.current.button == 0 && Event.current
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