cocos creator上的UI窗口管理框架

在cocos creator基础上做的UI窗口管理框架

1. 简介

主要意义在于统一管理UI的各种弹框,包括单按钮和双按钮弹框,全屏界面,toast弹框等等各种UI窗口。

2. 打开和关闭窗口

打开窗口 UIManager.ins.OpenPage(UIMessageBox); 第二个参数可以设定打开时传递的设置和传递参数等; 关闭窗口 UIManager.ins.ClosePage(UIMessageBox); 打开和关闭都支持动画方式,也可以自定义动画。

3. 传递参数

支持给窗口传递参数 UIManager.ins.DispatchEvent(UIDemoPage, 'HELLO');

4. 阴影遮罩

支持弹框时,带透明黑色背景的遮罩效果。直接creator编辑器中拖拽设置即可。

5. 手机back按钮

支持点击手机back按钮,逐个弹框依次关闭的效果。打开多个窗口时,从最上级向下依次关闭。

目前的问题

目前在同一个窗口多次打开时,无法指定关闭某个窗口。重复的多个窗口会全部关闭。后续在慢慢优化中。

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