22、多样化交互:提升情感互动装置用户体验

多样化交互:提升情感互动装置用户体验

1. 材料与方法

在工作场所设计领域,运用计算逻辑和新媒体作为实时预测或交互工具的过程具有巨大潜力。通过模拟,不仅有助于创建更强大的原型,还能让设计师深入了解计算设计、生产方法和材料逻辑之间的工作流程。

1.1 数字工具与模拟

使用微控制器、Rhino、Grasshopper和Houdini等数字工具,并结合物理测试,该过程将测试结果分为“唤醒状态”和“平静状态”两种形态条件,由可穿戴的Upmood传感器进行诊断。当用户与空间互动时,计算模式和颜色会发生变化,让我们意识到空间、技术和感官之间的关系。

模拟场景涵盖单人互动和群组互动等多种情况,这有助于我们了解项目在更大规模建筑环境中的运作方式。随着模拟的扩展,有必要将其分类,以展示结果如何影响整体设计,并指导未来项目的决策。使用计算机辅助物理原型决策是一种有效的方法,因为模拟人的状态在数字模型中更容易实现。例如,使用Houdini模型生成响应颜色的图案,并与Rhino模型结合,探索不同材料状态下响应几何的能力。

1.2 双材料测试

除了模拟,还对几种不同版本的双材料进行了测试,包括金属与纸张等天然材料的组合。本项目使用的双材料由两种不同金属结合而成,具有不同厚度和特性的材料层。双材料的优点在于能将温度变化转化为可见的形状位移,并在温度恢复后回到初始位置。这种特性使其在处理温度和电子输入时非常有用。

然而,某些双金属材料在本项目中并不适用。测试和层压过程中难以保持一致性,且其膨胀系数不符合设计的加热界面温度要求。最终发现,极薄金属与纸基产品的组合在该规模下表现最佳,金属提供了足够的刚性,纸基材料则使热致变色涂

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