Rust编程基础:变量、内存与所有权深度解析
1. 深入Rust基础
在深入探索Rust的高级特性之前,确保对基础知识有扎实的理解至关重要。在Rust中,如同其他编程语言一样,随着使用方式变得更加复杂,各种关键字和概念的确切含义就显得尤为重要。接下来,我们将详细探讨Rust的一些基本元素,明确它们的含义、工作原理以及为何如此设计。
2. 内存相关术语
在深入了解内存区域之前,需要先明确值、变量和指针之间的区别:
- 值(Value) :在Rust中,值是类型和该类型值域中某个元素的组合。可以通过类型的表示方式将值转换为字节序列,但从程序员的角度来看,值更像是我们所表达的意图。例如,类型 u8 中的数字 6 是数学整数 6 的一个实例,其内存表示为字节 0x06 ;字符串 "Hello world" 是所有字符串值域中的一个值,其表示方式为UTF - 8编码。值的含义与存储这些字节的位置无关。
- 变量(Variable) :值存储在一个“位置”,在Rust术语中,“位置”指的是能够容纳值的地方。这个位置可以是栈、堆或其他位置。最常见的存储值的位置是变量,它是栈上一个有名称的值槽。
- 指针(Pointer) :指针是一个持有内存区域地址的值,因此指针指向一个位置。可以对指针进行解引用操作,以访问它所指向的内存位置中存储的值。我们可以将同一个指针存储在多个变量中,从而使多个变量间接引用内存
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