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原创 53、原生编译 Java 微服务:Kubernetes 部署与测试
本文介绍了如何在 Kubernetes 上部署和测试原生编译的 Java 微服务,探讨了原生编译在启动速度和内存消耗方面的优势,并详细描述了构建、部署和验证的完整流程。此外,还涵盖了微服务架构中的关键技术和操作要点,包括服务发现、安全保护、分布式跟踪、自动化测试、性能监控以及部署策略等内容。通过结合 Spring AOT 引擎和 GraalVM 技术,可以显著提升微服务的性能和效率,为构建高效、稳定、安全的微服务系统提供全面指导。
2025-07-29 03:12:36
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原创 52、原生编译的 Java 微服务实践
本文详细介绍了如何使用GraalVM对Java微服务进行原生编译,包括配置文件设置、验证脚本调整、测试与编译流程、Docker镜像构建以及性能测试对比。通过实践展示了原生编译在启动时间和内存消耗方面的显著优势,并提供了配置建议和未来优化方向,为Java微服务的高性能部署提供了实用参考。
2025-07-28 10:25:41
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原创 51、原生编译的 Java 微服务:从构建到测试的全面指南
本文全面介绍了如何构建和测试原生编译的Java微服务。内容涵盖使用Gradle任务创建Docker镜像、处理原生编译问题的工具和项目、源代码修改与配置调整,以及常见问题的解决方案。通过详细的步骤解析和流程图展示,帮助开发者高效构建性能优越的原生Java微服务。
2025-07-27 10:14:40
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原创 50、开发环境搭建与原生编译Java微服务指南
本文详细介绍了在Windows环境下搭建Java微服务开发环境的步骤,包括安装Docker Desktop、Visual Studio Code及其Remote WSL扩展、在WSL 2中配置Linux开发环境等。同时深入探讨了Java微服务的原生编译技术,包括使用GraalVM Native Image和Spring AOT引擎来提升启动性能,还涵盖了如何处理原生编译中的限制及问题解决方案。此外,文章演示了如何在Docker Compose和Kubernetes中测试和部署编译后的Native Image
2025-07-26 10:17:15
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原创 29、事件驱动微服务:部署、数据管理与架构解析
本文探讨了事件驱动微服务架构的关键要素,包括容器管理系统在部署和回滚中的作用、数据管理和状态处理的挑战、关键概念与技术选型,以及服务级别协议(SLAs)的权衡。同时,文章分析了不同的部署模式、数据通信层的设计、测试与部署流程,并介绍了函数即服务(FaaS)的应用。通过合理的技术选型和优化策略,可以构建高效、可扩展和可靠的微服务系统,以满足现代业务对大规模数据处理的需求。
2025-07-26 01:07:03
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原创 28、事件驱动微服务的部署与架构解析
本文深入解析了事件驱动微服务的部署策略与架构设计,涵盖了事件流迁移的两种主要策略——渐进式迁移和同步迁移,以及蓝绿部署模式的具体实现与适用场景。文章还探讨了微服务架构的关键要素,包括通信层、有界上下文、模式化事件、数据解放等,并结合测试、部署与实践建议,为构建高效、灵活和可扩展的微服务系统提供了全面指导。
2025-07-25 13:43:58
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原创 49、macOS与Windows环境下开发工具安装指南
本文详细介绍了在macOS和Windows环境下安装和配置开发工具的完整指南。涵盖了包括Git、Docker、Java、Spring Boot CLI、Kubernetes(kubectl、minikube)、Istio(istioctl)、Helm等常用开发工具的安装步骤,并提供了环境变量设置、资源配置及源代码使用建议。通过Homebrew简化macOS环境下的安装,而Windows则基于WSL 2实现Linux开发环境模拟。旨在帮助开发者快速搭建稳定、高效的开发环境,适用于微服务架构下的项目开发。
2025-07-25 11:24:59
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原创 56、SQL 标准化进程与相关技术解析
本文详细解析了SQL标准的制定过程及其历史发展,涵盖SQL各版本的演进、相关组织与标准、SQL技术细节以及实际应用技巧。内容包括SQL数据类型、语句、约束、事务管理、查询优化、性能调优、安全管理等多个方面,同时探讨了SQL标准的未来发展趋势及其与其他技术的集成应用。
2025-07-25 02:33:53
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原创 27、事件驱动微服务的测试与部署策略
本文深入探讨了事件驱动微服务的测试与部署策略。在测试方面,分析了工具支持不足和充足情况下的不同测试环境选择,包括单一共享测试环境和一次性环境的优缺点对比。在部署方面,介绍了基本全停止部署、滚动更新和重大模式更改三种主要模式,详细说明了它们的适用场景、优缺点以及关键实施步骤。同时,结合部署原则与架构,探讨了持续集成、交付和部署系统的流程,以及微服务部署所需的计算资源和容器管理方案。最后,文章提供了针对不同场景的测试与部署策略选择建议,并展望了未来相关技术的发展趋势。
2025-07-24 13:50:18
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原创 55、SQL:1999标准及标准化流程全解析
本文深入解析了SQL:1999标准及其附件内容,包括标准的获取方式、相关国家机构信息、SQLSTATE状态码及标准制定流程。详细对比了ANSI与ISO在标准制定上的不同流程,并探讨了标准对开发者和用户的影响及未来SQL标准的发展趋势。
2025-07-24 13:04:26
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原创 48、微服务监控:使用 Prometheus 和 Grafana
本文详细介绍了如何使用 Prometheus 和 Grafana 对微服务架构中的性能指标进行监控,重点涵盖断路器和重试机制的测试与分析。内容包括监控环境的搭建、指标的收集、Grafana 仪表盘的创建与管理,以及警报机制的设置。文章还提供了仪表盘优化建议和微服务监控的最佳实践,旨在帮助开发者更好地保障微服务系统的稳定性与可靠性。
2025-07-24 10:21:16
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原创 31、Python编程:从基础到实践的全面指南
本文是一篇关于Python编程的全面指南,从基础语法讲起,逐步深入到控制结构、数据结构、函数、文件操作、异常处理、面向对象编程、GUI开发、图形和动画处理、声音处理以及程序开发的最佳实践。通过丰富的代码示例和图表,帮助读者从零开始掌握Python编程,并能够开发复杂的应用程序。适合初学者和希望提升Python技能的开发者阅读。
2025-07-24 04:01:46
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原创 54、SQL:1999特性与一致性声明详解
本文详细解析了SQL:1999的主要特性,包括调用级接口(CLI)行为、已弃用功能、Core SQL一致性要求及其特性,以及非Core SQL特性和SQL:1999中定义的包(Packages)。文章还提供了Core SQL与其他SQL:1999特性的对比、实际应用建议以及未来SQL标准的发展方向。适合数据库开发者、管理员和标准研究者深入了解SQL:1999标准的结构与内容。
2025-07-23 12:15:13
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原创 30、多媒体编程与游戏开发综合指南
本博客是一份关于多媒体编程与游戏开发的综合指南,涵盖了声音、音乐、动画的处理方法,以及使用LiveWires包进行游戏开发的具体实现。通过实例解析如Astrocrash和Simon Says等游戏的开发流程,介绍了大型程序开发技巧及常见编程挑战。适合希望掌握游戏开发基础并提升编程能力的Python开发者。
2025-07-23 11:56:56
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原创 26、微服务集成测试全攻略
本文详细介绍了微服务集成测试的多种方法,包括本地集成测试和全远程集成测试。本地测试方法涵盖嵌入测试库和创建本地环境,适用于快速验证;全远程测试则包括临时集成环境、公共测试环境和生产环境测试,适合性能和负载测试。文章还讨论了如何处理无本地选项的远程服务,并提供了具体的测试策略与示例,帮助开发者全面保障微服务的质量。
2025-07-23 09:25:27
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原创 47、微服务监控:使用 Prometheus 和 Grafana 进行性能监控
本文介绍了在微服务架构中使用 Prometheus 和 Grafana 进行性能监控的方法。内容涵盖从源代码修改以生成 Prometheus 指标、构建和部署微服务,到使用 Kiali 和 Grafana 的内置仪表板监控服务性能,以及如何开发自定义的 Grafana 仪表板。通过详细的步骤和示例,帮助读者全面掌握微服务的监控实现。
2025-07-23 09:00:15
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原创 53、SQL:1999 中的实现定义与实现依赖特性解析
本文深入解析了 SQL:1999 标准中的实现定义与实现依赖特性,涵盖了数据类型、元数据、事务、SQL 语句等多个方面的细节。这些特性为不同数据库实现提供了灵活性,同时也对开发者在跨平台兼容性和稳定性方面提出了更高的要求。
2025-07-22 13:52:21
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原创 29、太空碰撞游戏开发:从基础到完善
本文详细介绍了太空碰撞游戏(Astrocrash)的开发过程,从基础功能到逐步完善。首先,通过控制导弹发射速率,限制玩家的攻击频率,提升游戏平衡性;接着,实现碰撞检测机制,处理导弹、飞船与小行星之间的交互,并引入小行星分裂逻辑;随后,添加爆炸动画效果,增强游戏的视觉体验;最后,整合关卡系统、计分功能和背景音乐,使游戏更加完整和有趣。文章通过逐步迭代的方式,展示了如何从基础框架构建出一个功能丰富的小游戏,为后续扩展提供了坚实的基础。
2025-07-22 13:12:53
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原创 25、微服务数据管理与测试全解析
本文全面解析了微服务架构中的数据管理与测试策略,包括数据来源发现、度量微服务之间的关联性和复杂性、将业务需求映射到微服务的方法,以及如何通过优化服务分配减少跨团队依赖。文章重点介绍了事件驱动微服务的测试方法,涵盖单元测试、拓扑测试、集成测试、性能测试及兼容性测试,并提供了多种测试工具的选择建议。最后总结了微服务数据管理和测试的重要性,并展望了未来的发展方向。
2025-07-22 12:04:24
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原创 46、微服务日志集中管理与性能监控指南
本博客介绍了如何在微服务架构中实现日志的集中管理与性能监控。通过使用EFK栈(Elasticsearch、Fluentd和Kibana),可以高效地收集、存储、分析和搜索微服务日志,帮助进行日志追踪和根本原因分析。同时,结合Prometheus和Grafana,可以实时监控微服务的性能指标并设置警报,确保系统的稳定运行。内容涵盖了从日志收集、Kibana仪表盘创建到性能监控与警报设置的完整实践指南。
2025-07-22 11:33:46
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原创 52、SQL:1999应用示例与标准差异解析
本文围绕SQL:1999的应用示例展开,详细解析了其与SQL-92标准之间的不兼容和兼容差异。内容涵盖模式定义、表结构设计、视图创建、权限分配、断言使用以及数据操作等关键数据库开发主题,并通过实际案例演示了如何在信息系统中应用SQL:1999标准进行开发。同时,文章总结了SQL:1999带来的新特性和迁移过程中需要注意的兼容性问题,并提供了应对策略和关键技术点分析,为开发者提供了实用的参考指南。
2025-07-21 16:25:12
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原创 17、.NET 开发全解析:从应用架构到数据类型运用
本文深入解析了.NET开发中的多个核心主题,包括MDIApp应用架构及其按需下载机制、Windows Forms与Web服务的交互方式、常见数据类型和容器类型的使用。通过示例代码和流程图,全面介绍了.NET开发中的关键技术和最佳实践。同时,还总结了开发过程中的注意事项,帮助开发者构建高效、灵活的应用程序。
2025-07-21 16:08:13
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原创 45、基于 EFK 栈的集中式日志记录部署与实践
本文详细介绍了如何在 Kubernetes 环境下部署和使用 EFK(Elasticsearch、Fluentd、Kibana)栈实现集中式日志记录。内容涵盖微服务的构建与部署、EFK 栈的配置与部署、日志收集与分析流程,以及如何利用 Kibana 进行日志可视化和根本原因分析。通过本实践,读者可以掌握在云原生环境下构建日志管理系统的完整方法。
2025-07-21 13:51:39
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原创 28、太空碰撞游戏开发全流程解析
本博客详细解析了太空碰撞游戏的开发全流程,从游戏功能和类规划开始,逐步实现小行星的创建、飞船的旋转与移动、导弹的发射等功能。同时,对代码进行了优化,提出了后续开发的方向,如碰撞检测、计分系统和关卡机制等。适合对Python游戏开发感兴趣的开发者参考。
2025-07-21 12:05:51
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原创 51、SQL:1999数据库设计全解析
本文深入解析了SQL:1999数据库设计的核心方法和关键要素,涵盖概念设计、逻辑设计和物理设计三个阶段。详细探讨了SQL:1999新增的ARRAY数据类型对多值属性处理的优化,以及数据仓库对数据库设计带来的影响。同时分析了事务性数据库与信息性数据库的设计差异,并提出了针对不同场景的设计建议。此外,还介绍了CASE工具与数据建模工具的使用现状及发展趋势,帮助读者构建高效可靠的数据库系统。
2025-07-20 16:45:08
7
原创 23、微前端与事件驱动微服务的集成及支持工具
本文探讨了微前端与事件驱动微服务的集成方式及其支持工具,分析了前后端服务协作的三种主要模式,并重点介绍了微前端的优点与挑战。文章通过一个度假体验搜索与评论应用的案例,展示了如何通过微服务拆分和微前端聚合来满足业务需求。同时,还详细介绍了事件驱动架构中的支持工具,包括微服务到团队分配系统、事件流管理、配额控制和模式注册表等,并讨论了它们之间的关系与在实际应用中的注意事项。最后,文章展望了未来发展趋势,包括自动化管理、更强的安全机制以及跨平台支持等方向。
2025-07-20 15:01:00
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原创 44、服务网格与集中式日志记录:Istio 与 EFK 栈的综合应用
本文探讨了服务网格(以Istio为代表)和集中式日志记录(以EFK栈为代表)在微服务架构中的应用。Istio提供了流量管理、安全、弹性和可观测性等强大功能,通过流量回滚和Docker Compose测试等操作,可以有效提升系统的稳定性和可观测性。EFK栈(Elasticsearch、Fluentd和Kibana)则为日志收集、处理和可视化提供了全面的开源解决方案。文章通过Fluentd的具体配置和操作流程,展示了如何高效处理微服务日志,提升系统的监控和故障排查能力。结合服务网格和集中式日志记录,可以更好地保
2025-07-20 13:57:55
9
原创 27、多媒体编程:图形、声音与动画的综合运用
本文详细介绍了使用livewires多媒体包进行图形、声音与动画的综合运用,涵盖了图形显示、键盘读取、精灵旋转、动画创建以及声音和音乐处理等内容。通过具体示例,展示了如何开发简单的游戏,如单人Pong游戏、躲避掉落物游戏以及经典的Astrocrash游戏,帮助读者掌握多媒体编程的核心技能。
2025-07-20 11:38:14
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原创 16、.NET 中 Windows Forms 开发全解析
本文全面解析了 .NET 中的 Windows Forms 开发,涵盖了 Windows Forms 的基本概念、核心类库以及具体的开发实践。内容包括会话状态管理通信模式、System.Windows.Forms 命名空间中的核心类(如 Control、Form、Application)、控件的使用与扩展、数据绑定、可视化继承、MDI 应用程序的开发以及部署等。文章还总结了 Windows Forms 的优势、开发流程、常见问题及解决方案,并展望了其未来发展方向。通过本文,开发者可以全面掌握 Windows
2025-07-20 09:30:05
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原创 20、智能代理在电子学习中的应用
本文探讨了智能代理在电子学习中的应用,包括个性化学习路径的动态调整、学习资源的精准推送以及学习过程的自动化管理。文章介绍了智能代理的工作原理和实现方法,并通过LearnServe系统的案例分析展示了其在实际中的应用效果。同时,结合语义网技术,展望了智能代理在电子学习中的未来发展方向。
2025-07-20 05:47:15
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原创 19、探索智能代理在现代商业环境中的应用与优化
本文探讨了智能代理在现代商业环境中的广泛应用与优化方式。从智能代理的基本概念和关键特性出发,深入分析了其在多智能体系统、电子学习、网络服务集成、语义技术以及企业环境中的具体应用。同时,文章还展望了智能代理未来的发展前景,包括提升自主性和适应性、加强协作能力以及探索更多创新应用场景。智能代理作为一种重要的技术力量,正在深刻改变人们的工作和生活方式,并展现出巨大的潜力和价值。
2025-07-19 14:55:06
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原创 50、SQL 技术:现状与未来展望
本文探讨了SQL技术的现状与未来发展趋势,重点分析了SQL:1999的核心特性及其局限性,并对下一代SQL标准SQL:200n的潜在改进方向进行了展望。内容涵盖短名称视图、新数据类型(如SET、MULTISET)、触发器扩展、SQL调用例程返回类型的增强、安全性改进、对象能力提升以及与XML的互操作性。文章还介绍了SQL/XML标准的开发进展,并为开发者提供了采用新特性的实践建议。通过本文,读者可以全面了解SQL标准的演进路径及其对数据库设计与开发的影响。
2025-07-19 12:17:08
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原创 22、事件驱动与请求响应微服务集成:原理、模式与实践
本文探讨了事件驱动与请求响应微服务集成的原理、模式与实践。分析了事件驱动模式的优缺点,以及如何处理和服务有状态数据,包括内部和外部状态存储的不同实现方式。同时,介绍了在事件驱动工作流中处理请求的方式,并结合用户界面处理事件的实际场景,展示了如何设计异步交互流程。通过报纸出版工作流的审批模式示例,详细说明了事件流的设计与业务价值。最后总结了不同模式的适用场景,并讨论了实际应用中的性能优化、安全性、监控调试等关键因素及未来发展趋势。
2025-07-19 11:38:08
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原创 43、使用服务网格实现微服务的多版本部署与流量路由
本文介绍了如何使用服务网格实现微服务的多版本部署与流量路由。通过虚拟服务和目标规则,结合 Istio 和 Kubernetes,实现了基于 HTTP 头的路由、金丝雀测试以及蓝绿部署。文章还详细描述了 Helm 图表的配置调整、部署流程、流量控制方法以及使用 Kiali 进行可视化监控。最后总结了最佳实践和风险控制策略,帮助读者更好地管理和优化微服务架构。
2025-07-19 10:45:37
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原创 15、.NET开发之事件驱动、Web服务、数据绑定与状态管理
本文深入探讨了.NET开发中的多个核心主题,包括事件驱动编程、ASP.NET与Web服务的集成、数据绑定与模板的使用,以及会话状态管理的不同模式及其性能权衡。文章还介绍了数据绑定的高级应用、模板嵌套与事件处理,以及异步事件处理的实现方法,旨在帮助开发者更好地掌握.NET开发的全面技能。
2025-07-19 10:19:48
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原创 26、游戏开发中的精灵移动与交互:从基础到实战
本博客详细讲解了游戏开发中精灵移动与交互的核心技术,包括精灵的基础移动、屏幕边界的反弹效果、鼠标输入的处理以及精灵间的碰撞检测。通过多个示例程序,如 Falling Pizza、Bouncing Pizza、Moving Pan 和 Slippery Pizza,逐步引导读者掌握关键技能。最终,利用这些知识实现了一个完整的小游戏 'Pizza Panic',玩家需要控制平底锅接住不断下落的披萨,避免披萨落地。这些技术为后续开发更复杂的游戏奠定了坚实基础。
2025-07-19 09:19:55
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原创 18、智能代理在电子商务中的应用与优化
本文探讨了智能代理在电子商务中的应用与优化,介绍了智能代理和多智能体系统(MAS)的基本概念及其优势。文章分析了智能代理在在线拍卖、推荐服务、内容分类、动态定价、自动化谈判等场景中的具体应用,并探讨了其与网络服务的集成方法。此外,还展望了智能代理与语义网、区块链和物联网(IoT)融合的未来发展趋势,展示了智能代理在提升电子商务系统智能化水平和用户体验方面的重要作用。
2025-07-18 14:57:16
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原创 14、ASP.NET Web开发:语法、组件与自定义控件全解析
本博客深入解析了ASP.NET Web开发的核心内容,包括Web Form的语法元素、组件结构、页面生命周期、服务器控件与自定义控件的创建方法、数据绑定和事件处理机制,并提供了性能与安全优化策略。适合希望全面掌握ASP.NET开发技术的开发者阅读,同时展望了未来ASP.NET的发展趋势。
2025-07-18 14:10:53
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原创 42、利用服务网格提升可观测性与管理性:Istio 实战指南(上)
本文深入探讨了如何利用 Istio 提升微服务架构的可观测性和管理性。从 JWT 颁发者验证、相互认证(mTLS)的配置与验证,到服务网格的弹性保障机制,如故障和延迟注入测试,以及零停机更新的实现策略,包括金丝雀部署和蓝绿部署。通过 Istio 的强大功能,可以有效提升服务间的通信安全、系统弹性和版本升级的可靠性,为构建高效、安全、稳定的微服务架构提供了实用指南。
2025-07-18 09:12:11
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原创 21、轻量级流处理框架与请求响应微服务集成
本文探讨了轻量级流处理框架(如Kafka Streams和Apache Samza)与请求-响应微服务的集成方法和最佳实践。内容涵盖状态复制、热副本、流与表的连接、处理外部分析事件以及与第三方API的集成。文章还分析了这种集成的重要性与挑战,并展望了未来发展趋势,帮助读者构建高性能、高可用性的事件驱动系统。
2025-07-18 09:11:10
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计算机辅助验证:第32届国际会议论文集
2025-06-29
深入Python 3:从基础到高级特性
2025-06-20
分布式应用与互操作系统的研究进展
2025-06-20
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