BFS应用——倒水问题

本文介绍了使用BFS算法解决倒水问题的思路和过程,包括输入输出格式、示例输入输出、解题方法和代码实现。通过BFS遍历所有可能的操作状态,直到找到使某个杯子含有指定水量的解决方案。

问题:

倒水问题 “fill A” 表示倒满A杯,"empty A"表示倒空A杯,“pour A B” 表示把A的水倒到B杯并且把B杯倒满或A倒空。

input:

输入包含多组数据。每组数据输入 A, B, C 数据范围 0 < A <= B 、C <= B <=1000 、A和B互质。

output:

你的程序的输出将由一系列的指令组成。这些输出行将导致任何一个罐子正好包含C单位的水。每组数据的最后一行输出应该是“success”。输出行从第1列开始,不应该有空行或任何尾随空格。

sample input:

2 7 5
2 7 4

sample output:

fill B
pour B A
success
fill A
pour A B
fill A
pour A B
success

题解:

  1. BFS函数:
    关于bfs函数的构造我们其实和迷宫问题一样,只不过我们将每一层的操作由上下左右走变为倒水的六种操作,之后就和最简单的bfs函数一样,将每一步操作的结果放入队列中,知道从队列中得到我们想要的结果。
    迷宫问题

  2. 对于操作和父节点的记录
    父节点的记录和迷宫问题一样,都是采用map函数进行记录,用每一个子节点对应其父节点,但是我们在创建对应关系时,应该检查该子节点是否已经存在过,也就是是否在map中已经存在,这样就可以避免我们死循环重复操作。

  3. 六种操作
    对于六种操作的实现,我们只要对于操作完的状态弄清楚即可,对于pour a to b和pour b to a的操作需要判定我们我们杯子里的水和被子容量的关系。

  4. 输出
    对于输出我们采用递归,从最后状态往前输出。

代码:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <map>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
using namespace std;

struct point      //定义结构体 
{
   
   
	int a;
	int b;
	int choice;
	bool operator<(const point &y) const{
   
      //map函数需要的重载
		if(a==y.a)
		{
   
   
			return b<y.b;
		}
		else
		{
   
   
			return a<y.a;
		}
	}
	point(){
   
   }
	point(int thea,int theb,int thechoice){
   
   
		a=thea;
		b=theb;
		choice=thechoice;
	}
};
map<point,point> past;
string stringtochoice[7]={
   
   "NULL"
<think>嗯,用户想用C++的BFS算法来解决倒水问题倒水问题应该就是经典的罐子倒水问题吧,比如有三个罐子,容量不同,通过倒水得到特定容量的水。首先,我需要回忆一下BFS的基本结构。BFS是广度优先搜索,用队列来实现,逐层探索可能的节点,直到找到解决方案。这样的话,每个状态都是一个节点,节点之间通过不同的倒水操作连接。 接下来,我得确定如何表示罐子的状态。假设有两个罐子,容量分别是A和B,当前水量分别是a和b,那么状态可以用一个pair或者结构体来保存(a, b)。这样的话,每次操作可以有几种可能性:倒满一个罐子、倒空一个罐子、将一个罐子的水倒入另一个直到倒满或者倒空。这些操作会产生新的状态,需要将这些状态加入队列中。 然后,我需要考虑如何避免重复访问已经处理过的状态。可以用一个二维数组或者哈希表来记录已经访问过的状态,比如visited[A+1][B+1],因为每个罐子的水量不会超过其容量。 然后,BFS的队列初始化的时候应该是初始状态,比如两个罐子都是空的,或者根据问题具体情况来定。例如,题目可能是要得到某个罐子中有特定容量的水,比如其中一个罐子有C升水。这时候,每次从队列取出一个状态时,都要检查是否满足条件,如果满足就返回当前的步数或者路径。 不过用户提到的是倒水问题,可能是指经典的水壶问题。比如,给定两个罐子的容量,如何通过倒水得到恰好某个容量的水。这时候,可能的操作包括: 1. 倒满一个罐子。 2. 倒空一个罐子。 3. 将水从一个罐子倒入另一个,直到倒出罐子空或者倒入罐子满。 所以,每个状态转换需要生成所有可能的操作后的新状态,并加入队列中。 接下来,我需要考虑如何用C++代码实现这个逻辑。首先定义状态结构体或者用pair<int, int>,然后队列存储这些状态。同时维护一个访问数组来记录是否已经处理过该状态。 举个例子,假设罐子的容量是x和y,目标容量是z。初始状态是(0,0)。然后,每次从队列取出一个状态,生成所有可能的下一步状态,比如: - 倒满第一个罐子:(x, b) - 倒满第二个罐子:(a, y) - 倒空第一个罐子:(0, b) - 倒空第二个罐子:(a, 0) - 将第一个罐子的水倒入第二个罐子,直到第二个满或者第一个空。这时候,转移后的水量需要计算。比如,倒入后的第二个罐子的水量是min(b + a, y),而第一个罐子的剩余水量是a - (y - b) 如果倒不满,否则0。或者,更准确的是,倒入量是min(a, y - b),所以新的状态是(a -倒入量, b +倒入量)。 - 同样,将第二个罐子的水倒入第一个罐子。 这样,每个状态可以生成最多6种可能的新状态。不过需要注意,比如倒满或倒空操作可能生成与原状态相同的状态,这时候需要跳过,避免重复。 然后,BFS每次处理一个节点,记录步数,当达到目标状态时,返回当前步数。如果队列空了还没找到,说明无解。 代码的大体结构应该是这样的: struct State { int a; int b; int steps; }; 然后队列里保存这个结构体。初始状态是(0,0),steps为0。每次处理队列中的一个节点,检查是否满足条件(比如a == z或者 b == z或者 a + b == z,视具体问题而定),如果满足则返回steps。否则,生成所有可能的下一步状态,并检查是否已经被访问过,如果没有则加入队列,并标记为已访问。 需要注意的是,如果罐子数量不是两个而是更多,比如三个,那么状态结构会更复杂,但用户的问题可能是指两个罐子的情况。 可能用户的问题是要解决特定的倒水问题,比如给定两个罐子的容量,如何得到某个目标容量。所以,代码需要根据这个逻辑来写。 另外,在BFS中,每个状态的steps需要正确记录,确保每次操作增加一步。 现在,我需要将这些思路整理成C++代码。例如: #include <iostream> #include <queue> #include <set> using namespace std; struct State { int jugA; int jugB; int steps; }; int bfs(int capacityA, int capacityB, int target) { queue<State> q; set<pair<int, int>> visited; q.push({0, 0, 0}); visited.insert({0, 0}); while (!q.empty()) { State current = q.front(); q.pop(); if (current.jugA == target || current.jugB == target || current.jugA + current.jugB == target) { return current.steps; } // 生成所有可能的状态 vector<State> nextStates; // 倒满A nextStates.push_back({capacityA, current.jugB, current.steps + 1}); // 倒满B nextStates.push_back({current.jugA, capacityB, current.steps + 1}); // 倒空A nextStates.push_back({0, current.jugB, current.steps + 1}); // 倒空B nextStates.push_back({current.jugA, 0, current.steps + 1}); // A倒到B int pour = min(current.jugA, capacityB - current.jugB); nextStates.push_back({current.jugA - pour, current.jugB + pour, current.steps + 1}); // B倒到A pour = min(current.jugB, capacityA - current.jugA); nextStates.push_back({current.jugA + pour, current.jugB - pour, current.steps + 1}); for (const auto& state : nextStates) { pair<int, int> key = {state.jugA, state.jugB}; if (visited.find(key) == visited.end()) { visited.insert(key); q.push(state); } } } return -1; // 无解 } int main() { int A = 5, B = 3, target = 4; int result = bfs(A, B, target); if (result != -1) { cout << "最少需要 " << result << " 步" << endl; } else { cout << "无解" << endl; } return 0; } 不过可能还需要测试,比如当罐子容量为5和3,目标是4的时候,是否正确返回步骤数。例如,可能的步骤是: 1. 填满5升罐子,倒入3升,剩下2。 2. 倒空3,将5中的2倒入3。 3. 填满5,倒入3,此时3中有2,倒入后3满,5剩下4。 这样需要6步?或者可能更少? 不过代码的逻辑是否正确呢?可能需要注意状态转换是否正确。比如,在倒水的时候,计算倒入的量是否正确。 此外,是否需要在每次操作后检查是否达到目标?比如,可能在中间步骤就满足了目标,例如当倒满其中一个罐子时刚好等于目标。 另外,访问过的状态需要用pair来记录,确保不会重复处理同样的状态。 这样,用户的问题应该可以通过这个BFS算法解决。不过需要根据具体的问题要求调整目标判断条件。比如,有些问题可能要求其中一个罐子正好是目标量,或者总共有目标量。 总结来说,BFS适用于这类状态转换问题,因为可以找到最少步骤的解。需要注意的是状态的正确生成和避免重复访问。</think>### C++ BFS算法解决倒水问题 倒水问题要求通过两个水壶的操作得到特定容量的水。以下是基于BFS的解决方案: #### **1. 状态表示与操作** 用结构体`JugsState`记录当前状态: ```cpp struct JugsState { int jugA; // 当前A壶水量 int jugB; // 当前B壶水量 int steps; // 已用步数 }; ``` **六种可能操作**: 1. 倒满A壶:$(a, b) \rightarrow (A_{max}, b)$ 2. 倒满B壶:$(a, b) \rightarrow (a, B_{max})$ 3. 倒空A壶:$(a, b) \rightarrow (0, b)$ 4. 倒空B壶:$(a, b) \rightarrow (a, 0)$ 5. A倒入B:$a_{\text{新}} = \max(0, a - (B_{max} - b))$,$b_{\text{新}} = \min(B_{max}, b + a)$ 6. B倒入A:$b_{\text{新}} = \max(0, b - (A_{max} - a))$,$a_{\text{新}} = \min(A_{max}, a + b)$ #### **2. BFS实现模板** ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <set> using namespace std; struct JugsState { int jugA, jugB, steps; }; int water_jug_bfs(int capacityA, int capacityB, int target) { queue<JugsState> q; set<pair<int, int>> visited; q.push({0, 0, 0}); visited.insert({0, 0}); while (!q.empty()) { JugsState current = q.front(); q.pop(); // 终止条件:任一壶或总水量等于目标 if (current.jugA == target || current.jugB == target || current.jugA + current.jugB == target) { return current.steps; } // 生成所有操作后的状态 vector<JugsState> next_states = { {capacityA, current.jugB, current.steps + 1}, // 倒满A {current.jugA, capacityB, current.steps + 1}, // 倒满B {0, current.jugB, current.steps + 1}, // 倒空A {current.jugA, 0, current.steps + 1}, // 倒空B {max(0, current.jugA - (capacityB - current.jugB)), min(capacityB, current.jugB + current.jugA), current.steps + 1}, // A→B {min(capacityA, current.jugA + current.jugB), max(0, current.jugB - (capacityA - current.jugA)), current.steps + 1} // B→A }; // 检查并加入队列 for (const auto& state : next_states) { pair<int, int> key(state.jugA, state.jugB); if (!visited.count(key)) { visited.insert(key); q.push(state); } } } return -1; // 无解 } ``` #### **3. 示例调用** ```cpp int main() { int steps = water_jug_bfs(5, 3, 4); if (steps != -1) cout << "最少步数: " << steps << endl; else cout << "无解" << endl; return 0; } ``` #### **4. 性能与优化** - **时间复杂度**:最坏情况为$O(A \times B)$,其中$A$、$B$为壶的容量[^2]。 - **空间优化**:使用哈希集合`unordered_set`替代`set`可提升速度[^4]。
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