uva 10603 Fill(倒水问题 BFS)

本文详细解析了一道UVa在线编程题目的解题思路和实现过程,使用BFS算法寻找特定容量的水倒换方案,记录了从理解题目到代码实现的心路历程。

貌似uva崩了,现在进不去,所以这道题还判断正确与否,其实无所谓了,我这是看的网上的代码,写的基本上一样,唉,没办法,不会做,又看了网上的题解,认真写理解吧还是。。。

构造了一个结构体,water数组用来保存三个杯子的状态,sum用来保存当前的倒水量,visit数组用来保存状态,以

防他们重复访问,三个杯子只需要两个杯子来判断,第三个已经确定,所以开一个二维数组就可以了。。。然后用

reach数组来存储所有的倒水量,下标是目标水量,值是一共的倒水量。。。

只需要一次BFS最多有200*200种状态,然后从这些状态中找到想要求的目标水量对应的到水量就可以了。。。

二维数组来判断是否重复是个好方法,只可惜我没想出来,。。。。继续加油!!!

另外还出了点bug,找了一上午。。。原来是优先级问题,if语句里面的,以后都老老实实加括号算了。。。

代码:

<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;">#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
using namespace std;
int visit[205][205];
int reach[205];
int a[3];
struct state
{
	int water[3];
	int sum;
}stt,st2;
void solve()
{
	for(int k=0; k<3; k++)
	{
		if(reach[st2.water[k]] == -1)
			reach[st2.water[k]] = st2.sum;
		else if(reach[st2.water[k]] > st2.sum)
			reach[st2.water[k]] = st2.sum;
	}
	return ;
}

void bfs()
{
	state st1;
	int i,j;
	st1.water[0] = 0;
	st1.water[1] = 0;
	st1.water[2] = a[2];
	st1.sum = 0;
	reach[0] = reach[a[2]] = 0;
	visit[0][0] = 1;
	queue<state>que;
	que.push(st1);
	while(!que.empty())
	{
		stt = que.front();
		que.pop();
		for(i=0; i<3; i++)
		{
			for(j=0; j<3; j++)
			{
				if(i == j)
					continue;
				st2 = stt;
				int m = a[j] - stt.water[j] > stt.water[i] ? stt.water[i] : a[j] - stt.water[j];
				st2.water[i] = 	stt.water[i] - m;
				st2.water[j] =  stt.water[j] + m;
				if(!visit[st2.water[0]][st2.water[1]] || reach[st2.water[0]] > (stt.sum + m) || reach[st2.water[1]] > (stt.sum +m )|| reach[st2.water[2]] >(stt.sum +m))
				{
					visit[st2.water[0]][st2.water[1]] = 1;
					st2.sum = stt.sum + m;
					solve();
					que.push(st2);
				}
			}
		}
	}
	return ;
}
int main()
{
	int T,ans;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d%d%d%d",&a[0],&a[1],&a[2],&ans);
		memset(visit,0,sizeof(visit));
		memset(reach,-1,sizeof(reach));
		bfs();
		for(int i=ans; i>=0; i--)
		{
			if(reach[i] >= 0)
			{
				printf("%d %d\n",reach[i],i);
				break;
			}
		}
	}
	return 0;
}
</span>

uva好了,已经A了

<think>嗯,用户想用C++的BFS算法来解决倒水问题倒水问题应该就是经典的罐子倒水问题吧,比如有三个罐子,容量不同,通过倒水得到特定容量的水。首先,我需要回忆一下BFS的基本结构。BFS是广度优先索,用队列来实现,逐层探索可能的节点,直到找到解决方案。这样的话,每个状态都是一个节点,节点之间通过不同的倒水操作连接。 接下来,我得确定如何表示罐子的状态。假设有两个罐子,容量分别是A和B,当前水量分别是a和b,那么状态可以用一个pair或者结构体来保存(a, b)。这样的话,每次操作可以有几种可能性:倒满一个罐子、倒空一个罐子、将一个罐子的水倒入另一个直到倒满或者倒空。这些操作会产生新的状态,需要将这些状态加入队列中。 然后,我需要考虑如何避免重复访问已经处理过的状态。可以用一个二维数组或者哈希表来记录已经访问过的状态,比如visited[A+1][B+1],因为每个罐子的水量不会超过其容量。 然后,BFS的队列初始化的时候应该是初始状态,比如两个罐子都是空的,或者根据问题具体情况来定。例如,题目可能是要得到某个罐子中有特定容量的水,比如其中一个罐子有C升水。这时候,每次从队列取出一个状态时,都要检查是否满足条件,如果满足就返回当前的步数或者路径。 不过用户提到的是倒水问题,可能是指经典的水壶问题。比如,给定两个罐子的容量,如何通过倒水得到恰好某个容量的水。这时候,可能的操作包括: 1. 倒满一个罐子。 2. 倒空一个罐子。 3. 将水从一个罐子倒入另一个,直到倒出罐子空或者倒入罐子满。 所以,每个状态转换需要生成所有可能的操作后的新状态,并加入队列中。 接下来,我需要考虑如何用C++代码实现这个逻辑。首先定义状态结构体或者用pair<int, int>,然后队列存储这些状态。同时维护一个访问数组来记录是否已经处理过该状态。 举个例子,假设罐子的容量是x和y,目标容量是z。初始状态是(0,0)。然后,每次从队列取出一个状态,生成所有可能的下一步状态,比如: - 倒满第一个罐子:(x, b) - 倒满第二个罐子:(a, y) - 倒空第一个罐子:(0, b) - 倒空第二个罐子:(a, 0) - 将第一个罐子的水倒入第二个罐子,直到第二个满或者第一个空。这时候,转移后的水量需要计算。比如,倒入后的第二个罐子的水量是min(b + a, y),而第一个罐子的剩余水量是a - (y - b) 如果倒不满,否则0。或者,更准确的是,倒入量是min(a, y - b),所以新的状态是(a -倒入量, b +倒入量)。 - 同样,将第二个罐子的水倒入第一个罐子。 这样,每个状态可以生成最多6种可能的新状态。不过需要注意,比如倒满或倒空操作可能生成与原状态相同的状态,这时候需要跳过,避免重复。 然后,BFS每次处理一个节点,记录步数,当达到目标状态时,返回当前步数。如果队列空了还没找到,说明无解。 代码的大体结构应该是这样的: struct State { int a; int b; int steps; }; 然后队列里保存这个结构体。初始状态是(0,0),steps为0。每次处理队列中的一个节点,检查是否满足条件(比如a == z或者 b == z或者 a + b == z,视具体问题而定),如果满足则返回steps。否则,生成所有可能的下一步状态,并检查是否已经被访问过,如果没有则加入队列,并标记为已访问。 需要注意的是,如果罐子数量不是两个而是更多,比如三个,那么状态结构会更复杂,但用户的问题可能是指两个罐子的情况。 可能用户的问题是要解决特定的倒水问题,比如给定两个罐子的容量,如何得到某个目标容量。所以,代码需要根据这个逻辑来写。 另外,在BFS中,每个状态的steps需要正确记录,确保每次操作增加一步。 现在,我需要将这些思路整理成C++代码。例如: #include <iostream> #include <queue> #include <set> using namespace std; struct State { int jugA; int jugB; int steps; }; int bfs(int capacityA, int capacityB, int target) { queue<State> q; set<pair<int, int>> visited; q.push({0, 0, 0}); visited.insert({0, 0}); while (!q.empty()) { State current = q.front(); q.pop(); if (current.jugA == target || current.jugB == target || current.jugA + current.jugB == target) { return current.steps; } // 生成所有可能的状态 vector<State> nextStates; // 倒满A nextStates.push_back({capacityA, current.jugB, current.steps + 1}); // 倒满B nextStates.push_back({current.jugA, capacityB, current.steps + 1}); // 倒空A nextStates.push_back({0, current.jugB, current.steps + 1}); // 倒空B nextStates.push_back({current.jugA, 0, current.steps + 1}); // A倒到B int pour = min(current.jugA, capacityB - current.jugB); nextStates.push_back({current.jugA - pour, current.jugB + pour, current.steps + 1}); // B倒到A pour = min(current.jugB, capacityA - current.jugA); nextStates.push_back({current.jugA + pour, current.jugB - pour, current.steps + 1}); for (const auto& state : nextStates) { pair<int, int> key = {state.jugA, state.jugB}; if (visited.find(key) == visited.end()) { visited.insert(key); q.push(state); } } } return -1; // 无解 } int main() { int A = 5, B = 3, target = 4; int result = bfs(A, B, target); if (result != -1) { cout << "最少需要 " << result << " 步" << endl; } else { cout << "无解" << endl; } return 0; } 不过可能还需要测试,比如当罐子容量为5和3,目标是4的时候,是否正确返回步骤数。例如,可能的步骤是: 1. 填满5升罐子,倒入3升,剩下2。 2. 倒空3,将5中的2倒入3。 3. 填满5,倒入3,此时3中有2,倒入后3满,5剩下4。 这样需要6步?或者可能更少? 不过代码的逻辑是否正确呢?可能需要注意状态转换是否正确。比如,在倒水的时候,计算倒入的量是否正确。 此外,是否需要在每次操作后检查是否达到目标?比如,可能在中间步骤就满足了目标,例如当倒满其中一个罐子时刚好等于目标。 另外,访问过的状态需要用pair来记录,确保不会重复处理同样的状态。 这样,用户的问题应该可以通过这个BFS算法解决。不过需要根据具体的问题要求调整目标判断条件。比如,有些问题可能要求其中一个罐子正好是目标量,或者总共有目标量。 总结来说,BFS适用于这类状态转换问题,因为可以找到最少步骤的解。需要注意的是状态的正确生成和避免重复访问。</think>### C++ BFS算法解决倒水问题 倒水问题要求通过两个水壶的操作得到特定容量的水。以下是基于BFS的解决方案: #### **1. 状态表示与操作** 用结构体`JugsState`记录当前状态: ```cpp struct JugsState { int jugA; // 当前A壶水量 int jugB; // 当前B壶水量 int steps; // 已用步数 }; ``` **六种可能操作**: 1. 倒满A壶:$(a, b) \rightarrow (A_{max}, b)$ 2. 倒满B壶:$(a, b) \rightarrow (a, B_{max})$ 3. 倒空A壶:$(a, b) \rightarrow (0, b)$ 4. 倒空B壶:$(a, b) \rightarrow (a, 0)$ 5. A倒入B:$a_{\text{新}} = \max(0, a - (B_{max} - b))$,$b_{\text{新}} = \min(B_{max}, b + a)$ 6. B倒入A:$b_{\text{新}} = \max(0, b - (A_{max} - a))$,$a_{\text{新}} = \min(A_{max}, a + b)$ #### **2. BFS实现模板** ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <set> using namespace std; struct JugsState { int jugA, jugB, steps; }; int water_jug_bfs(int capacityA, int capacityB, int target) { queue<JugsState> q; set<pair<int, int>> visited; q.push({0, 0, 0}); visited.insert({0, 0}); while (!q.empty()) { JugsState current = q.front(); q.pop(); // 终止条件:任一壶或总水量等于目标 if (current.jugA == target || current.jugB == target || current.jugA + current.jugB == target) { return current.steps; } // 生成所有操作后的状态 vector<JugsState> next_states = { {capacityA, current.jugB, current.steps + 1}, // 倒满A {current.jugA, capacityB, current.steps + 1}, // 倒满B {0, current.jugB, current.steps + 1}, // 倒空A {current.jugA, 0, current.steps + 1}, // 倒空B {max(0, current.jugA - (capacityB - current.jugB)), min(capacityB, current.jugB + current.jugA), current.steps + 1}, // A→B {min(capacityA, current.jugA + current.jugB), max(0, current.jugB - (capacityA - current.jugA)), current.steps + 1} // B→A }; // 检查并加入队列 for (const auto& state : next_states) { pair<int, int> key(state.jugA, state.jugB); if (!visited.count(key)) { visited.insert(key); q.push(state); } } } return -1; // 无解 } ``` #### **3. 示例调用** ```cpp int main() { int steps = water_jug_bfs(5, 3, 4); if (steps != -1) cout << "最少步数: " << steps << endl; else cout << "无解" << endl; return 0; } ``` #### **4. 性能与优化** - **时间复杂度**:最坏情况为$O(A \times B)$,其中$A$、$B$为壶的容量[^2]。 - **空间优化**:使用哈希集合`unordered_set`替代`set`可提升速度[^4]。
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