分布式事件触发控制:自适应策略解析
在分布式系统中,事件触发控制(ETC)是一种有效的方法,可减少通信和计算资源的消耗。本文将详细介绍两种不同的 ETC 方案:一对多(One-to-All)和一对一(One-to-One)ETC 方案,并分析它们在实现渐近共识方面的有效性。
1. 系统模型
考虑一个由 $N$ 个代理组成的多智能体系统(MAS),其动力学模型如下:
$\dot{x}_i(t) = Ax_i(t) + Bu_i(t)$
$y_i(t) = Cx_i(t)$
其中,$x_i(t) \in \mathbb{R}^n$ 是状态,$u_i(t) \in \mathbb{R}^m$ 是共识协议,$y_i(t) \in \mathbb{R}^q$ 是时间 $t$ 的输出测量。$A$、$B$ 和 $C$ 是具有适当维度的常数矩阵,且 $(A, B)$ 是可稳定的,$(A, C)$ 是可检测的。
由于只有输出测量可用,为每个代理设计一个观测器来估计状态:
$\dot{v}_i(t) = Av_i(t) + Bu_i(t) + F(Cv_i(t) - y_i(t))$
其中,$v_i(t)$ 是嵌入在代理 $i$ 中的观测器的状态,$F \in \mathbb{R}^{n\times q}$ 是待确定的反馈增益矩阵。
2. 一对多 ETC 方案
在一对多通信场景中,每个代理同步地将其信息传输给所有邻居。
2.1 ADET 策略
为了描述一对多 ETC,定义代理 $i$ 的触发时间序列为 $0 = t_i^0 < t_i^1 < \cdo
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