cocos2d-x示例学习(1)之开篇

本文是cocos2d-x游戏开发系列的第一篇,主要介绍了如何使用cocos2d-x的FileUtils进行资源管理。通过FileUtilsTest示例,详细讲解了读取和操作游戏资源的基本步骤,适用于跨平台游戏开发的初学者。
很多开发框架都有不错的官方demo,cocos2d-x也自带了一个demo,即TestCpp,该demo涵盖了cocos2d-x的所有类,方法,动画等。也是学习cocos2d-x最好的资料,所以把学习cocos2d-x自带demo的过程记录下来。
在windows环境下,运行TestCpp,效果如下

它包含以下一些内容:
ActionsTest
TransitionsTest
ActionsProgressTest
EffectsTest
ClickAndMoveTest
ParticleTest
ActionsEaseTest
MotionStreakTest
DrawPrimitivesTest
NodeTest
TouchesTest
MenuTest
ActionManagerTest
LayerTest
SceneTest
ParallaxTest
TileMapTest
IntervalTest
LabelTest
TextInputTest
SpriteTest
SchedulerTest
RenderTextureTest
Texture2DTest
ChipmunkTest
Box2dTest
Box2dTestBed
EffectAdvancedTest
Accelerometer
KeypadTest
CocosDenshionTest
PerformanceTest
ZwoptexTest
CurlTest
UserDefaultTest
BugsTest
FontTest
CurrentLanguageTest
TextureCacheTest
ExtensionsTest
ShaderText
MutiTouchTest
ClippingNodeTest

FileUtilsTest

版权信息:原创文章: 咸蛋博客
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