cocos2d-x实例学习(15)之CCFadeIn, CCFadeTo和CCFadeOut

这篇博客介绍了Cocos2d-x中用于控制对象透明度的CCFadeTo、CCFadeIn和CCFadeOut。CCFadeTo用于改变对象的透明度,CCFadeIn用于隐藏对象,而CCFadeOut则用于显示对象。文中详细讲解了这三个类的概念和使用方法,并展示了它们的实际效果。

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CCFadeTo ,CCFadeIn和CCFadeOut概念

CCFadeTo:设置某对象的透明度,透明度值为CCRGBAProtocol:

CCFadeIn:通过设置透明度隐藏某对象,它的类继承图为:

CCFadeOut:通过设置透明度显示某对象,它的类继承图为:

CCFadeTo ,CCFadeIn和CCFadeOut使用方式

    //第一个参数为闪烁效果的总时间,第二个参数为闪烁的次数
    m_tamara->setOpacity( 0 );
    CCActionInterval*  action1 = CCFadeIn::create(1.0f);
    CCActionInterval*  action1Back = action1->reverse();

    CCActionInterval*  action2 = CCFadeOut::create(1.0f);
    CCActionInterval*  action2Back = action2->reverse();

    CCActionInterval*  action3 = CCFadeTo::create(2, 20);

    m_tamara->runAction( CCSequence::create( action1, action1Back, NULL));
    m_kathia->runAction( CCSequence::create( action2, action2Back, NULL));
    m_grossini->runAction(action3);

效果图如下:

本文链接: http://xiandanboke.com.cn/?p=933转载请注明转自 咸蛋博客

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