cocos2d-x实例学习(2)之CCMoveTo&CCMoveBy

本文详细介绍了cocos2d-x中MoveTo和MoveBy两个动作类的功能与使用方法,并通过示例代码展示了如何创建移动动作及使用reverse方法实现对象沿原路径返回的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概念

CCMoveTo:把某一CCSprite移动到某个位置
CCMoveBy:把某一CCSprite移动一段距离,它有一个方法reverse,它让对象按原路径返回

使用方式

    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    //创建CCMoveTo实例
    CCActionInterval*  actionTo = CCMoveTo::create(2, ccp(s.width-40, s.height-40));
    //创建CCMoveBy实例
    CCActionInterval*  actionBy = CCMoveBy::create(2, ccp(80,80));
    //使用reverse方法创建按原路径返回的动作
    CCActionInterval*  actionByBack = actionBy->reverse();

    //运行动作,m_tamara,m_grossini,m_kathia为已经创建好的CCSprite
    m_tamara->runAction( actionTo);
    m_grossini->runAction( CCSequence::create(actionBy, actionByBack, NULL));
    m_kathia->runAction(CCMoveTo::create(1, ccp(40,40)));

效果图如下:

注:

CCSize详解

CCSize是cocos2d中表示大小尺寸的类
它的公共函数:
CCSize ()
CCSize (float width, float height)
CCSize (const CCSize &other)
CCSize & operator= (const CCSize &other)
void setSize (float width, float height)
bool equals (const CCSize &target) const
公共属性:
float width
float height

版权信息:原创文章: 咸蛋博客
本文链接: http://xiandanboke.com.cn/?p=871转载请注明转自 咸蛋博客

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