cocos2d-x 3.14关闭安卓多点触摸

本文介绍如何在Cocos2d-x中针对Android平台禁用多点触摸功能,避免因多指同时触摸导致的游戏逻辑混乱。通过在AppActivity.java中的onCreate方法调用getGLSurfaceView().setMultipleTouchEnabled(false)即可实现。

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在cocos2d-x中创建EventListenerTouchOneByOne,来只用单点触摸。 可是在安卓中,当你同时多指触摸屏幕时,则是多个触摸点,按依次触发来处理。这样并不是我们想要,可能引发诸多问题。
比如,当你按下一个按钮,另一个按钮是不能按下的,可是按照这个依次触发机制,另一个按钮同时按下也会触发动作,这样可能导致各种问题。
在3.14的更新日志中有这样一条:
[NEW] Can disable multi touch on Android 新增安卓全局关闭多点触摸(多指触摸)。
那么要怎么设置呢?由于是单独安卓平台问题,所以要在Android这边设置。 在AppActivity.java中可以在onCreate()方法里调用
AppActivity.java
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //关闭多指触控
        this.getGLSurfaceView().setMultipleTouchEnabled(false);
        ……


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