Core Animation 深入解析与实践
1. Core Animation 基础与关键帧动画
在 Core Animation 中,关键帧动画是一种强大的工具。以下是一个关键帧动画的示例代码:
let kfa2 = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position.y")
kfa2.values = [shapeLayer.position.y,
100.0, 20.0, 100.0,
200.0]
kfa2.calculationMode = kCAAnimationCubicPaced
groupAnimation.animations = [kfa1, kfa2]
shapeLayer.add(groupAnimation, forKey: nil)
要让这个动画生效,需要在 buttonClicked 方法中添加 groupAnimation() 调用,并注释掉 keyframeShapeAnimation 的调用。运行代码后,可能会发现动画结束后图层会跳回其在视图模型中存储的真实位置。这是因为在很多情况下,我们希望展示动画而不改变底层模型。但如果既想改变 CALayer 的值又想对这些改变进行动画处理,就需要使用 CATransaction 。
2. 使用 CATransaction 包装更改
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