Unity获取canvas 下ui 在屏幕中的实际坐标

本文介绍如何在Unity中通过Unity UI API获取目标文字在屏幕上的精确位置,并将其转换为Canvas内的局部坐标。使用了RectTransformUtility类的世界到屏幕坐标转换和屏幕点到矩形区域的局部坐标转换方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


    /// <summary>
    ///获取UI的UI坐标
    /// </summary>
    /// <param name="targetWordPos"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Vector2 GetUGUIForScreenPos(Vector3 targetWordPos)
    {
        Vector2 screenPoint = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera.main, targetWordPos);
        Vector2 localPoint;
        RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(GameObject.Find("Canvas").GetComponent<RectTransform>(), screenPoint, Camera.main, out localPoint);
        return localPoint;
    }

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