Unity3d窗体透明

这篇博客介绍了一个使用Unity3d制作窗体透明的技巧,通过纯色背景抠像,实现无背景效果,适用于创建小头像或桌面精灵等应用。作者提供了一个名为TransparentWindow的CS脚本作为实现方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

点击打开链接偶然在网站上看到的一个脚本,通过纯色背景抠像的方法,把windows的窗体透明化,可以用来做无背景的小头像、桌面精灵等。

首先新建一个叫TransparentWindow的CS脚本,输入如下代码:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

public class TransparentWindow : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private Material m_Material;

    private struct MARGINS
    {
        public int cxLeftWidth;
        public int cxRightWidth;
        public int cyTopHeight;
        public int cyBottomHeight;
    }

    // Define function signatures to import from Windows APIs

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值