Unity中的模态窗体

本文介绍了如何在Unity中创建并使用模态窗体,通过UI遮罩管理器实现窗口的模态效果,详细步骤包括编写模态脚本、将其添加到游戏物体以及调用方法的说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、创建一个实现模态窗体的脚本(遮罩面板参考:https://blog.youkuaiyun.com/xiaochenxihua/article/details/81272227

/***
*	Title:"智慧工厂" 项目
*		主题:公共层:UI遮罩管理器
*	Description:
*		功能:实现弹出“模态窗体”
*	Date:2018
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using kernal;

namespace Global
{
	public class UIMaskManage : MonoBehaviour
	{
        public GameObject goTopPlane;                                           //顶层面板
        public GameObject goMaskPlane;                                          //遮罩面板
        private Camera _U
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