Unity3d 改变同一canvas下的UGUI控件的层级关系

调用Recttransform的SetSiblingIndex即可,UGUI渲染的次序是从上到下的,越再下面的越后渲染,也就会在视图的越前面。setSlblingIndex方法其实就是改变控件再canvas下的次序

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