调用Recttransform的SetSiblingIndex即可,UGUI渲染的次序是从上到下的,越再下面的越后渲染,也就会在视图的越前面。setSlblingIndex方法其实就是改变控件再canvas下的次序
Unity3d 改变同一canvas下的UGUI控件的层级关系
最新推荐文章于 2024-07-10 13:38:39 发布
调用Recttransform的SetSiblingIndex即可,UGUI渲染的次序是从上到下的,越再下面的越后渲染,也就会在视图的越前面。setSlblingIndex方法其实就是改变控件再canvas下的次序