cocos 制作一个序列帧动画

COCOS学习笔记--序列帧动画 最近在看曹世博老师关于cocos引擎的学习教程,打算重新再系统梳理一下cocos相关的知识结构,学习之余把自己的一些收获和理解总结记录下来,方便日后自己回顾并同时希望本笔记可以对各位cocos学习者有所帮助,相关技术上博主理解如有偏颇,还请指正。 Cocos引擎中的序列帧动画使用过程一般是先在Cocos Studio里编辑帧动画,然后在在工程代码中加载和使用帧动画,这篇博客就来详细介绍下 阅读详情

1.选中需要制作的节点
在这里插入图片描述
2.添加一个animation组建并切换到动画编辑器选择编辑
在这里插入图片描述
3.在属性列表中添加以下方式并创建节点就添加好了序列帧动画
在这里插入图片描述

Cocos Creator - 制作精灵帧动画 本文档主要根据官方文档上的图集资源、动画系统、音乐和音效等章节内容进行综合使用。 1、制作图集 制作图集有两种工具: TexturePacker Zwoptex(只能在Windows上使用) 我这里使用TexturePacker进行图集制作: 1.准备原始图片,如下图: 这些都是单张的图,按顺序播放的话,能看出是佐助在释放千鸟技能的一个动画,我们现在就是要将这些图做成图集,并使用...... 阅读详情

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