1.选中添加了animation组件的节点 默认开始播放不勾选

2.脚本中控制相对应的序列帧动画进行播放
获取节点绑定的animation(注意:节点必须要绑定了animation节点否则无法获取)

使用anim.play()播放指定动画(注意:使用 play 接口播放一个动画时,如果还有其他的动画正在播放,则会先停止其他动画)

暂停一个正在播放的动画:

指定停止正在播放的动画:

其他使用:
使用脚本控制cocos序列帧动画
最新推荐文章于 2024-05-22 09:57:29 发布
本文介绍如何在游戏开发中,通过脚本控制动画组件播放、暂停及停止特定动画的方法。包括如何选择并设置动画组件默认不自动播放,以及如何在脚本中调用play接口播放指定动画,同时注意到此操作会停止其他正在播放的动画。
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