使用脚本控制cocos序列帧动画

Cocos Creator - 制作精灵帧动画 本文档主要根据官方文档上的图集资源、动画系统、音乐和音效等章节内容进行综合使用。 1、制作图集 制作图集有两种工具: TexturePacker Zwoptex(只能在Windows上使用) 我这里使用TexturePacker进行图集制作: 1.准备原始图片,如下图: 这些都是单张的图,按顺序播放的话,能看出是佐助在释放千鸟技能的一个动画,我们现在就是要将这些图做成图集,并使用...... 阅读详情

1.选中添加了animation组件的节点 默认开始播放不勾选
在这里插入图片描述
2.脚本中控制相对应的序列帧动画进行播放
获取节点绑定的animation(注意:节点必须要绑定了animation节点否则无法获取)
在这里插入图片描述
使用anim.play()播放指定动画(注意:使用 play 接口播放一个动画时,如果还有其他的动画正在播放,则会先停止其他动画)
在这里插入图片描述
暂停一个正在播放的动画:
在这里插入图片描述
指定停止正在播放的动画:
在这里插入图片描述
其他使用:在这里插入图片描述

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want、
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