窗口程序对比剖析及开发环境搭建
在软件开发中,不同的窗口程序有着各自的特点和实现方式。下面我们将对 Win32、KDE 和 GNOME 窗口程序进行对比分析,并介绍相关软件的安装与开发环境的搭建。
Win32、KDE 和 GNOME 窗口程序对比
事件处理
- KDE 程序 :在第 44 行,KDE 程序重写了继承自 QWidget 的虚方法 resizeEvent()。当窗口首次出现或大小改变时,该方法会被调用。新的大小信息会存储在局部变量 xBox1、yBox1、xBox2 和 yBox2 中。KDE 应用程序为每个事件指定不同的回调方法。
- Win32 程序 :通过第 62 行的 case 语句在 callback() 函数中实现相同的功能。同样,新的大小信息也存储在 xBox1、yBox1、xBox2 和 yBox2 中。Win32 程序使用单个回调函数作为调度器,为每个事件包含单独的 case 语句,从而为每个事件调用单独的函数。
可以看出,这两种处理事件的方法相似之处多于不同之处。
主循环
- KDE 程序 :在第 14 行调用 exec() 函数,该函数直到程序退出时才返回,负责等待事件并调用相应的方法。
- Win32 程序 :主循环在第 44 到 47 行。GetMessage() 函数等待事件,接收到事件后返回。TranslateMessage() 将键盘代码转换为字符,Disp
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