【1】
AssetStore搜索下载以下package
- VRTK - Virtual Reality Toolkit - [VR Toolkit]
- SteamVR
- VIVE Input Utility
【2】
得到[VRTK_SDKManager]
- 根据路径Assets/VRTK/Examples/001_CameraRig_VRPlayArea,打开该场景
- 找到[VRTK_SDKManager],拖拽到Project视图为预制件
【3】
创建右(左)手柄物体
- 在需要的场景把[VRTK_SDKManager]预制件拖入
- [VRTK_SDKManager]上设置左右手柄
- SteamVR位置的Y轴归零
- [CameraRig]上设置左右手柄
- [CameraRig]下,创建GameObject,添加Steam VR_Tracked Object 脚本,Index设置为Device 1
【4】
脚本(物体跟随上一步骤创建的手柄移动)
public class FollowHandShank: MonoBehaviour
{
#region--Define Variables
private SteamVR_TrackedObject hand;
private SteamVR_Controller.Device device;
public GameObject handShank;//手柄(步骤三的GameObject)
public GameObject player;//跟随的物体
#endregion
#region--System Functions
void Start()