Unity打包apk报错

1. 开发环境
Unity5.4.2f2 jdk9.0.4

2.报错代码
CommandInvokationFailure: Failed to build apk.
D:/Java/jdk-9.0.4\bin\java.exe -Xmx2048M

3.解决方案
更改jdk版本为jdk-8u172-windows-x64


<think>好的,我现在需要帮助用户解决Unity中使用UniWebView打包APK后启动闪退的问题。首先,我应该回想一下常见的APK闪退原因,可能涉及插件配置、Android设置、权限问题等。然后结合UniWebView的特性,可能需要检查其与Unity版本的兼容性,或者相关的Android依赖库是否正确导入。 根据用户提供的引用内容,引用[2]提到清理了AndroidProperties.h,可能涉及到Android平台的配置变化。引用[3]提到准备调试和生产版本,可能需要检查构建设置是否正确,比如是否使用了正确的SDK版本,或者是否缺少必要的Gradle配置。 接下来,我应该分步骤考虑可能的解决方案: 1. **检查Unity和UniWebView的兼容性**:确认用户使用的UniWebView版本是否支持当前的Unity版本。过时的插件版本可能导致兼容性问题。 2. **检查Android设置**:查看Player Settings中的配置,比如Minimum API Level是否合适,是否启用了必要的权限(如网络权限)。UniWebView可能需要INTERNET权限,如果遗漏会导致崩溃。 3. **Gradle配置**:UniWebView可能需要特定的Gradle模板或依赖库。用户可能需要启用Custom Gradle Template,并在文件中添加必要的依赖,比如AndroidX库,因为旧版Support库可能不兼容。 4. **Proguard混淆问题**:如果启用了Minify或Proguard,可能需要添加排除规则,防止UniWebView的相关类被混淆,导致运行时找不到方法。 5. **日志分析**:建议用户生成调试版本,通过Android Logcat查看具体的错误日志,这能更快定位问题源头,比如缺失类或权限异常。 6. **测试环境**:确保测试设备满足API Level要求,或者尝试在其他设备上运行,排除设备特定问题。 同时,用户提供的引用[^3]提到准备调试版本,这可以用来获取更详细的日志信息。需要提醒用户在Build Settings中勾选Development Build和Autoconnect Profiler,以便实时获取日志。 可能还需要检查UniWebView的文档,确认是否有额外的配置步骤,比如初始化设置或AndroidManifest.xml的修改。有时候,插件需要手动添加Activity或Service声明到AndroidManifest中,如果自动处理失败,就会导致崩溃。 最后,考虑建议用户更新UniWebView到最新版本,或者联系插件支持,查看是否有已知的类似问题及解决方案。</think>针对Unity中使用UniWebView打包APK后启动闪退的问题,以下是分步解决方案: ### 1. **检查插件兼容性** - 确认使用的UniWebView版本与当前Unity版本兼容。例如,Unity 2020+可能需要UniWebView 4.x版本,旧版Unity可能需要3.x版本[^2]。 - 解决方案:在[UniWebView官网](https://uniwebview.com)查看版本兼容性表,必要时升级插件。 ### 2. **配置Android基础设置** - 在`Player Settings > Android`中: - 设置**Minimum API Level ≥ 21**(Android 5.0以上)。 - 勾选`Internet Access`权限(UniWebView需要网络访问)[^3]。 - 启用**Custom Gradle Template**:在`Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle`中添加依赖: ```gradle dependencies { implementation "androidx.webkit:webkit:1.4.0" // UniWebView需要AndroidX } ``` ### 3. **处理Proguard混淆(如启用)** - 如果打包时勾选了`Minify (Release)`,需在`proguard-user.txt`中添加规则: ```proguard -keep class com.onevcat.** { *; } -dontwarn com.onevcat.** ``` ### 4. **生成调试包并捕获日志** - 在Build Settings中勾选`Development Build`和`Script Debugging`。 - 使用Android Studio的**Logcat**工具连接设备,过滤`Unity`或`CRASH`标签,查找崩溃堆栈。常见错误可能包括: - `ClassNotFoundException`: 缺少依赖库或Proguard误删类。 - `Permission denied`: 未声明`INTERNET`权限。 ### 5. **测试设备兼容性** - 尝试在另一台Android设备或模拟器上运行,排除设备特定问题(如ARM架构兼容性)。 ### 其他注意事项 - 若使用Firebase或其他SDK,检查版本冲突(Gradle报错`Duplicate class`时需排除重复依赖)。 - 更新UniWebView到最新版本,已知问题可能已在更新中修复[^1]。 ---
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