[img]http://www.cgfriend.org/attachments/day_091010/20091010_40afb559d64366f4b9a8PH1DTOcpcmpD.jpg[/img]
Ms_mirrorBlendShape这个工具都写了一个月了,但我一直都没怎么用,今天用了一下,发现一个小bug,就是大家可能都会很习惯的把已经蒙皮的角色来做源物体(Source Obj),这样以来Offset就不起作用,而且应该会引发错误而导致无法镜像。
这是因为已经蒙皮了的物体的移动、旋转、缩放等属性都被锁住了,所以无法执行Offset,而引发错误。在开发这个工具时我没想到这一点,所以最好是先对已经蒙皮的角色复制一个,再解锁
移动、旋转、缩放等属性,用这个物体来作源物体(Source Obj)。
有空我会修复这个bug。
Ms_mirrorBlendShape这个工具都写了一个月了,但我一直都没怎么用,今天用了一下,发现一个小bug,就是大家可能都会很习惯的把已经蒙皮的角色来做源物体(Source Obj),这样以来Offset就不起作用,而且应该会引发错误而导致无法镜像。
这是因为已经蒙皮了的物体的移动、旋转、缩放等属性都被锁住了,所以无法执行Offset,而引发错误。在开发这个工具时我没想到这一点,所以最好是先对已经蒙皮的角色复制一个,再解锁
移动、旋转、缩放等属性,用这个物体来作源物体(Source Obj)。
有空我会修复这个bug。