iOS开发:应用交互与数据结构全解析
1. 为应用添加交互性
在开发应用时,当视图创建完成后, viewDidLoad 中的所有代码都会执行。这能确保所有的输出口(outlets)被初始化,并且对象可以被正确配置。
若要设置初始开关状态为关闭,可按以下步骤操作:
1. 选择开关组件。
2. 打开属性检查器(Attributes inspector)。
3. 将开关的值改为关闭状态。
完成上述操作后,运行应用,开关初始状态应为关闭,且对应的图像应处于隐藏状态。
在开发 iOS 应用的用户界面(UI)时,有两种主要方式:使用 Xcode 和故事板(storyboards),或者纯代码开发。使用故事板可以通过简单的拖放操作添加合适的视觉组件,并按照需求在屏幕上排列它们。之后,需要将这些组件与特定的属性关联起来,以便在代码中访问它们。同时,故事板还能帮助生成部分代码,开发者只需提供参数的名称和类型即可。
虽然所有通过故事板完成的操作都可以用纯代码实现,但使用故事板能节省大量开发时间。例如,即使是简单的修改标签字体大小的任务,用纯代码实现也会花费更多时间。因此,在可能的情况下,应优先使用故事板;只有当故事板的功能无法满足需求时,才考虑使用纯代码开发。
2. 数据结构基础
在 Swift 中,有三种主要的可变集合类型:数组(Array)、集合(Set)和字典(Dictionary)。
| 集合类型 | 特点 |
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