
开发
lMonster81
淡泊以明志,宁静以致远
展开
-
Unity崩溃解决办法(自用)
上次因为Git服务器出现了问题,还没有拉取完,就取消然后切换分支,(错误的做法)。最后导致Unity卡住直接闪退。然后重新打开Unity也直接报错闪退。个人猜测是因为Unity哪里的配置信息出现了问题。在网上找到的解决办法:找到工程中的Library文件夹,直接全部删除。这里面存的是工程的编译文件。然后再打开工程,等Unity重新编译好就可以进去了,就是耗费的时间太长。。...原创 2019-10-30 14:51:32 · 7640 阅读 · 1 评论 -
Git与Sourcetree的教程与学习(转)
这是一篇写的很详细的关于Git和sourcetree的文章对于初学者来说很有帮助。这里转载用于学习和复习一 克隆Clone二 提交Commit和推送Push三拉取pull和获取fetch四 版本回退reset五 检出checkout六 标签Tag一 从远程库克隆CloneClone就是将远程库的代码拷贝到本地。填写远程和...转载 2019-08-09 18:00:37 · 353 阅读 · 0 评论 -
Unity中UI出现锯齿的解决办法
1.没有开启canvas上的抗锯齿选项,project setting里也要开启抗锯齿,选择2x,4x,8x2.图片在导入的时候质量被压缩或者应用的时候被缩放。重新设置图片的格式,使图片的质量更高。3.美术出图的时候,每张图的边缘最好都要留几个空白的像素单位。边缘是产生锯齿的源头,这样被锯齿的部分就是透明的。...原创 2019-09-26 14:06:57 · 10912 阅读 · 0 评论 -
【转】CPU和GPU的区别
CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。 于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图): 图片来自nVid...转载 2019-09-29 16:19:03 · 495 阅读 · 0 评论