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原创 UE4虚幻引擎4 接口蓝图 笔记 理解 和 应用
打开要继承的类蓝图,按工具栏的 Class Settings(类设置)在 Detaile(细节面板) 就有 Inerfaces(接口) 选项,按Add按钮。(方法没有实体的,不明白请忽略)如 接口A 有方法 输入两个int 值,输出一个int 值(方法的定义可以只有输入,或只有输出,或什么也没有。1本类调用,像其普通方法一样,在Event Graph(事件图表)空白区,左键 输入方法名字,就能调用。再作一个不太恰当的比喻,人物的防御值,可以来自盾牌,盔甲,也可以来至于戒指等装饰品,甚至是武器。
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