Unity相机抖动

本文探讨了Unity中相机跟随目标时出现抖动的问题及解决方案。指出将相机跟随代码置于LateUpdate可改善,若仍有问题,检查是否因刚体物理运动导致,尝试将相关代码移至FixUpdate中。同时,审视缓动代码或尝试替代方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通常相机出现抖动问题是因为相机跟随的代码放在了Update中,因为跟随目标的移动也是Update每帧执行。但是相机跟随一般是等跟随目标先移动,然后再执行跟随的代码。但是如果两者都放在Update中,执行的顺序不是固定的,所以会出现抖动情况。所以一般相机跟随的代码需要放在LateUpdate中。

最近的做的项目中,放在LateUpdate中也会出现抖动情况。探其原因,发现跟随目标的移动是通过刚体进行的物理运动,物理运动和FixUpdate有关,所以把跟随目标的代码放在FixUpdate中就解决了问题。

其他情况就要看看跟随的缓动代码有没有问题,或者换种方法。

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