
如图根据入射向量In和法线N。算出反射向量Out
Unity3D已提供API:
public static Vector3 Reflect(Vector3 inDirection, Vector3 inNormal);
Unity3D算反射向量
最新推荐文章于 2025-09-17 08:41:54 发布
博客介绍了根据入射向量In和法线N计算反射向量Out的内容,且提到Unity3D已提供相关API。
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