13、突破之墙游戏:奖励、游戏中心与广告集成

突破之墙游戏:奖励、游戏中心与广告集成

1. 计分系统设置

在游戏中,计分系统是提升玩家体验和增加游戏趣味性的重要元素。以下是设置计分系统的详细步骤:
1. 创建计分属性
- 打开相关项目文件 BreakaWall-partII-step2.gameproj
- 创建一个整数类型的游戏属性,命名为 “Score”,并将默认值设为 0。
2. 重置分数
- 打开 “Start Game” 演员到演员编辑器。
- 在 “Touch is Released” 规则中拖放 “Change Attribute” 行为,将 game.Score 改为 0。
3. 为砖块计分
- Brick1 :打开 “Brick1” 演员到演员编辑器,在现有规则中拖放 “Change Attribute” 行为,将 game.Score 改为 game.Score + 1
- Brick2 :打开 “Brick2” 演员到演员编辑器,在现有规则中拖放 “Change Attribute” 行为,将 game.Score 改为 game.Score + 2
4. 显示分数
- 创建一个新演员 “ScoreDisp

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值