Unity2D镜头跟随

本文介绍了三种在Unity2D中实现镜头跟随主角的方法:1) 使用FollowTarget脚本;2) 应用SmoothFollow脚本;3) 利用Cinemachine组件创建2D相机,并详细解释了Cinemachine的相关属性设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最简单的跟随.

    将摄像机挂载到主角人物上即可.

FollowTarget脚本

  1.    在Unity AssetStore 搜索 Standard, 该资源为免费资源; 
  2.    下载并导入
  3.    Standard Assets/Unity/FollowTarget脚本添加到摄像机
  4.    将主角主物拖到FollowTarget脚本组件中的Target属性.

SmoothFollow脚本

  1. 在Unity AssetStore 搜索 Standard, 该资源为免费资源; 
  2. 下载并导入
  3. Standard Assets/Unity/SmoothFollow脚本添加到摄像机
  4. 将主角主物拖到SmoothFollow脚本组件中的Target属性.

Cinemachine 组件(2D推荐)

  1. 在Unity AssetStore 搜索 Cinemachine, 该资源为免费资源; 
  2. 下载并导入
  3. 这时工具栏会出现Cinemachine选项, 如下图:   
  4. 选择图中Create 2D Camera 选项.

 属性介绍

    

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