- 博客(6)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Canvas在WorldSpace模式下可以穿过UI看到模型的解决方法
找到可以看到的模型,修改模型上的材质球参数:RenderQueue为AlphaTest。
2023-02-14 17:24:12
346
原创 Unity之UI跟随鼠标移动
// ========================================================// Describe: 获取UI子节点在Canvas的2D坐标// Author:RobinApp // Date:2018/05/21 09:03:21// Versions: v 1.0// ==========================================...
2018-05-21 09:58:43
6493
原创 Unity 安卓端前后摄像头切换
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;public class CameraManager : MonoBehaviour{ //显示相机照到的内容 public Ima...
2018-05-18 15:53:43
1860
原创 Unity 开关门脚本
该脚本通过改变父物体的旋转而实现开关门动作,所以需要为门添加一个父物体并将父物体的中心点位置调到门的边框上;挂载脚本的属性: isOpen:当前门开关的状态;如果是true 表示当前门是开着的,为false表示当前门是关着的; In_Out:有两个选项,Inside表示,门是朝里开的(即开门时我们需要推门),outSide表示门是朝外开的(开门时我们需要拉开门); Left_Right:有两个选项...
2018-05-18 15:49:55
6723
原创 坦克跟随相机
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Camera_Follow_Zoom : MonoBehaviour { public Transform target; public float distanceUp = 5f;
2017-09-16 08:36:28
289
Unity AES加密算法,静态可直接调用
2023-01-31
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人