EditorUtility.OpenFilePanel 打开文件面板

本文介绍Unity中EditorUtility.OpenFilePanel方法的使用,展示如何通过该方法打开文件选择对话框并获取选中的文件路径,进而加载文件内容到纹理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

static function OpenFilePanel (title : string, directory : string, extension : string) : string

Description描述

Displays the "open file" dialog and returns the selected path name.

显示“open file”对话框,并返回选择的路径名。

参见:SaveFilePanel function.

EditorUtility.OpenFilePanel 打开文件面板

Open File Panel. 
打开文件面板

// Opens a file selection dialog for a PNG file and overwrites any
// selected texture with the contents.
//打开一个PNG文件选择对话框,并覆盖任何选择的内容纹理
class EditorUtilityOpenFilePanel {
	@MenuItem("Examples/Overwrite Texture")
	static function Apply () {
		var texture : Texture2D = Selection.activeObject;
		if (texture == null) {
			EditorUtility.DisplayDialog(
			"Select Texture",
			"You Must Select a Texture first!",
			"Ok");
			return;
		}
		var path = EditorUtility.OpenFilePanel(
			"Overwrite with png",
			"",
			"png");
		if (path.Length != 0) {
			var www = WWW("file:///" + path);
			www.LoadImageIntoTexture(texture);
		}
	}
}
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