
打包
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AssetBundle 资源打包 加载 卸载
1 给要打包的资源设置标记,表示对应的包名: 2 Unity5 AssetBundle不需要我们来管理引用关系了 3 可以使用代码批量设置包名 AssetImporter ai = AssetImporter.GetAtPath(assetPath); i.assetBundleName = xxx; ai.assetBundleVaria...原创 2018-07-10 19:53:20 · 3374 阅读 · 0 评论 -
BuildAssetBundle 读一读 看看热闹
目录打包是干什么的?Step 1:Step 2:Step 3:Step 4:Step 5:Step 6:Step 7:路径总结:BuildAssetBundles这个函数的解释:打包是干什么的?在Unity3D开发的游戏中,无论模型,音频,还是图片等,我们都做成Prefab,然后打包成Assetbundle,方便我们后面的使用,来达到资源的更新。...原创 2018-08-05 22:11:17 · 1708 阅读 · 0 评论 -
ToLua# Example 18 TestABLoader
目录 代码全部怎么运行容我猜猜 代码全部:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using LuaInterface;using System;//click Lua/Build lua bundlepu...原创 2018-08-07 17:23:21 · 431 阅读 · 1 评论