移动GPU发展历程:Nvidia Tegra与Bitboys的故事
1. Nvidia Tegra的发展历程
1.1 Tegra的诞生
2007年夏天,Nvidia在台北推出了以Tegra命名的新品牌和产品线。Tegra加入了GoForce、Quadro和Tesla的行列,同时Nvidia逐渐搁置了移动GoForce产品线。
2008年,Nvidia推出了Tegra APX250 SoC,它集成了300 - 400MHz的GPU和600MHz的Arm 11处理器。奥迪将其应用于娱乐系统,其他汽车公司也纷纷效仿。2017年3月,任天堂宣布在新的Switch游戏主机中使用Tegra。
Tegra是Nvidia基于Arm架构的应用处理器系列,目标市场包括手持设备(APX 2500)和移动互联网设备(MID,如Tegra 650和600)。Nvidia还对MID市场进行了定义。
Nvidia的首款应用处理器APX 2500于2008年2月在世界移动通信大会上发布。原计划于2008年底推出的Tegra SoC,因开发难度大,推迟到2009年春末。2009年2月,Nvidia又宣布了APX 2600。
2009年9月,微软的Zune HD媒体播放器成为首批使用Tegra的产品之一。三星在其Vodafone M1中采用了Tegra,微软的Kin是首款使用Tegra的手机,但由于微软没有应用商店,该手机销量不佳。
当时,Tegra在Nvidia的产品线中表现较弱,面临着诸多挑战,如低平均销售价格和利润率、强大的竞争对手(如高通、德州仪器、飞思卡尔等)、运营商对市场的控制以及英特尔即将重新进入市场等。尽管如此,Nv
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