yf2d引擎的思想是和ND2D的 一样 具体方法 是
www.nulldesign.de/2011/04/07/molehill-nd2d-speeding-up-the-engine/
开发这个yf2d的目的为了为开发ARPG游戏 而专门开发的
在后期工作中会引进 3d模型
让3d模型在2d场景中跑起来 。
当前demo 演示 :
http://www.mengeye.com/forum/molehillTest/yf2dTest.html
我放了 7500个 物体上去
目前发现 molehill中 对象的大小 对性能是有影响的