
as3isoLib
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hu36978
这个作者很懒,什么都没留下…
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iso中应用外部资源
//s0.sprites = [treeTrunkClass]; 将外部资源添加进isoSprite中 -------主要是测试代码 可以结合这个看:http://code.google.com/p/as3isolib/wiki/as3isolib_tutorial_004 package { import as3iso原创 2010-03-22 19:32:00 · 1780 阅读 · 0 评论 -
isoView的render测试
可以直接进行编译测试. package { import as3isolib.display.IsoView; import as3isolib.display.primitive.IsoBox; import as3isolib.display.scene.IsoGrid; import as3isolib.display.scene.IsoScene; import mx.cor原创 2010-03-22 19:37:00 · 2434 阅读 · 0 评论 -
默认阴影render--DefaultShadowRenderer
/*重点:: 创建阴影: var factory:ClassFactory = new ClassFactory(DefaultShadowRenderer); factory.properties = {shadowColor:0x00ccff, shadowAlpha:0.15, drawAll:true}; //里面得属性全是D原创 2010-03-22 19:39:00 · 1401 阅读 · 0 评论 -
isolib对像结合TweenLite的运动
注:每一次运动改变位置,都要重新渲染scene.render() 以此来刷新屏幕 源码:; package { // import as3isolib.core.IIsoDisplayObject; import as3isolib.display.IsoView; import as3isolib.display.primitive.IsoBox; impor原创 2010-03-22 19:40:00 · 2921 阅读 · 2 评论 -
等角图形转换类库_start
源码:http://www.dreamnight.summerhost.info/htdocs/text.rar 网上搜了一下 关于这哥类库的教程比较少 但是该类库非常有用 能够使我们写出好的3D 效果的游戏地图 废话少说 先上第一个测试小程序:: //从测试中原创 2010-03-18 22:16:00 · 1729 阅读 · 0 评论 -
在as3isolib中 给对象填充颜色
package { import as3isolib.display.primitive.IsoBox; import as3isolib.display.scene.IsoScene; import as3isolib.enum.RenderStyleType; import flash.display.Sprite; import as3isolib.graphics.SolidColor原创 2010-03-21 15:15:00 · 2548 阅读 · 0 评论