1、如何查询挂载了指定脚本的游戏物体
可以直接在Hierarchy面板上,搜索想要找的脚本名
2、如何将Unity生成的多个相同游戏物体获得序号
可以使用Unity的API Transform.GetSiblingIndex() 实现。
Transform.GetSiblingIndex()
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gameobject.id=Transform.GetSiblingIndex()
含义:获得同级索引
将生成的游戏物体放在同一的父级对象下,通过该API即可获取这些游戏图在同级层视图上的位置(按Hierarchy窗口中顺序进行排序)。
3、在Unity中如何获得系统时间并输出
这里需要注意YYYYMMDD_HHMMSS的含义
它表示一种日期和时间的格式
YYYY:表示四位数的年份,比如2024年
MM:表示两位数的月份,比如12月
DD:表示两位数的日期,比如23日
HH:表示小时,比如6小时
MM:表示分钟,比如45分钟
SS:表示秒钟,比如12秒
string date = $"{
System.DateTime.Now:yyyy/MM/dd_HH/mm/ss}" ;
string date2