Unity Transform.GetSiblingIndex()

Unity API给出的描述是

获取同级索引。

用于返回 GameObject 的同级索引。如果 GameObject 与其他 GameObject 共享一个父级并且处于同一级别(即它们共享相同的直接父级),则这些 GameObject 被称为同级对象。同级索引显示每个 GameObject 在该同级层级视图中的位置。

使用 GetSiblingIndex 查找 GameObject 在该层级视图中的位置。当 GameObject 的同级索引发生更改时,其在“Hierarchy”窗口中的顺序也会改变。如果您需要更改 GameObject 子项的排序(例如使用布局组组件时),这很有用。

 示例

顺序是根据同级索引从0开始,且在运行时修改物体的层级视图中的位置GetSiblingIndex的值也会发生对应的变化

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