凸包
凸包 百度百科:二维欧几里得空间中,凸包可想象为一条刚好包著所有点的橡皮圈
求解
凸包可以看做是最外边的一圈点,因此凸包一定是一个凸多边形,我们可以根据凸多边形的性质来求解。
如果我们给按照顺时针方向给凸多边形的所有边一个正方向:

有如下性质,对于所有相邻点,凸多边形上的其他点一定在这两个相邻点确定的向量的“右侧”。
那么我们在维护凸包的过程中,只需不断的查看在当前情况下,“左侧”是否有点,有点的话就要把当前点去掉,选取左侧的点。
安德鲁算法
维护过程:
- 先以横坐标为第一关键字,纵坐标为第二关键字,将所有点排序。
- 如果栈中有大于等于两个点,判断等待点是否在栈中最后两个点组成的向量的左侧,如果是,那么弹出栈顶元素。不断循环直到不再弹出元素。
- 压入等待点。
上面的过程即可维护出上凸包。下凸包同理。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 2e5 + 5;
typedef struct Point
{
double x, y;
Point operator-(const Point &temp) const
{
return Point{x - temp.x, y - temp.y};
}
bool operator<(const Point &temp) const
{
if (x == temp.x)
return y < temp.y;
return x < temp.x;
}
} Vector;
Point p[N];
int stk[N];
bool vis[N];
double cross(Vector A, Vector B)
{
return A.x * B.y - A.y * B.x;
}
void solve()
{
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%lf %lf", &p[i].x, &p[i].y);
sort(p + 1, p + 1 + n);
int top = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
while (top >= 2 &&
cross(p[stk[top]] - p[stk[top - 1]], p[i] - p[stk[top - 1]]) > 0)
vis[stk[top--]] = 0;
stk[++top] = i;
vis[i] = 1;
}
vis[1] = 0;
for (int i = n; i >= 1; i--)
{
if (vis[i])
continue;
while (top >= 2 &&
cross(p[stk[top]] - p[stk[top - 1]], p[i] - p[stk[top - 1]]) > 0)
vis[stk[top--]] = 0;
stk[++top] = i;
vis[i] = 1;
}
for (int i = 1; i <= top; i++)
printf("%.2lf %.2lf\n", p[stk[i]].x, p[stk[i]].y);
}
int main()
{
solve();
return 0;
}
/*
5
0 0
2 2
1 1
2 0
0 2
*/

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